今年2月份第二批国产游戏版号下发,共有53款游戏获批,审批时间为2月25日。
本次新过审53款游戏,包括1款PS4游戏《硬核机甲》、3款客户端游戏《晶石战争》《风来之国》《捣蛋大作战》,其余的均为手游。腾讯、网易等游戏公司有斩获,腾讯《秦时明月世界》、网易的《天谕》、上海幻电《寄居隅怪奇事件簿》等获批。
据悉,共有多家上市公司游戏产品获得版号,
A股公司:游族网络的《少年三国志:零》、三七互娱的《无尽梦境》、浙数文化的《涂色大乱斗》《象棋对战》、中青宝的《捣蛋大作战》、东方明珠的《猫灵相册》、ST天润的《萌萌塔》、人民网的《硬核机甲》;
港股公司:包括中手游的《欢乐跳车》及创梦天地的《林中酷跑》;
美股公司:哔哩哔哩的《寄居隅怪奇事件簿》。
华鑫证券表示,春节期间由于疫情升级,为了尽量减少外出,移动游戏成了大多数人在家消磨时间的一种生活方式。对春节期间下载量表现突出的竞技类和棋牌类游戏做了一个梳理,发现这些游戏下载量在春节期间暴涨并不完全是因为疫情。竞技类游戏以《王者荣耀》为例,春节期间玩家平均游戏时长增加,本身对《王者荣耀》下载量有一定的影响,而对下载量影响最大的是版本更新。棋牌类游戏每年春节都会有较大的涨幅,再叠加今年春节的疫情,下载量增幅比往年要大得多。由于棋牌类游戏平时缺乏版本更新、活动等吸引老玩家回归或新玩家加入的驱动因素,因此在非节假日这些游戏的下载量不会有很大的波动。
短期来看,建议积极关注本次疫情中旗下游戏下载量或收入增长都比较高的腾讯控股等。长期来看,建议积极关注游戏运营或研发能力较强的完美世界、昆仑万维、吉比特等。
中泰证券表示,游戏行业的确是在集中化,但“腾网”优势有所减弱,叠加新的投放渠道崛起,二线游戏龙头充分受益。统计iOS畅销榜近几个季度TOP100游戏所属公司的数量,可以发现虽然版号重新开放,市场游戏供给增加,但2019年每季度在榜公司数量仍然只有40家左右,与2018年相比基本没变化。版号发放缩量,加速中小游戏厂商淘汰,但对二线龙头游戏厂商来说却是一次拉近与巨头差距的机会,统计了2018Q2~2019Q4每两个季度的iOS畅销榜新入榜产品所属公司占比情况,可以明显发现版号缩量后,“腾网”的入榜游戏占比数量在下降。重点推荐三七互娱、吉比特、完美世界。
东吴证券表示,受疫情影响,游戏行业在春节期间不论下载量还是收入数据均表现强劲,但随着近期企业陆续复工,市场对游戏行业的增长可持续性产生了疑虑。从长周期来看,手游行业仍处于第二阶段成长初期,用户量及ARPU值均有较大回升空间。游戏行业供给创造需求,2020全年版号政策更积极,供给充分推动行业增速回升;策略类手游将加速出海,助推行业增速提升。
2020年国内主流云游戏平台进入测试,随着云游戏平台测试及逐步落地,将为研发商在云游戏时代核心IP再次移植变现打开空间,而游戏平台依靠优质内容驱动,优质游戏研发商在行业爆发期溢价能力将显著提高。从中长期产业趋势来看,当前仅为新一轮行业中长期周期向上的起点,游戏行业随着业绩逐季兑现,估值将不断突破天花板,长期看好并持续推荐游戏行业。
{{item.suffixTags}} | {{ item.stockName }} {{ item.code }} | {{ item.close }} | {{ item.upDownPer }} | {{ item.upDown }} |
腾讯控股港交所公告,去年全年营收累计6090.15亿元,同比增长10%;净利润(Non-IFRS)为1576.88亿元,同比增长36%。
民航局再谈低空经济;《元梦之星》首三月注册用户达1.29亿;预计2035年郑州市充换电设施规模将达到110万个。
机构建议关注今年全球游戏开发者大会对游戏板块的催化。3月下旬产品周期将至,叠加AI长期驱动新玩法出现,看好游戏板块。
截至发稿,慈文传媒、国脉文化涨停,华谊兄弟、中青宝、天舟文化等涨幅居前。
完美世界《完美新世界》、网易《天启行动》等游戏在列。