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在线学琴已经不是梦想

第一财经 2016-11-02 16:47:00

作者:孙祺    责编:孙祺

随着互联网的发展在线教育肯定会成为未来的发展趋势,针对细分场景的刚性需求产品的在线公司也会越来越多。跨界的创业者也会越来越多。教育是民之根本,每个家庭都会和教育息息相关。

最近几年,我们也发现,在线教育正成为互联网和教育领域发展的新一轮趋势,伴随着沪江等众多知名的在线教育平台的崛起,人们对于这个领域也不再陌生。不久前,哈米-音乐星球产品正式发布,其将目标瞄准了在线乐器学习的领域。近日第一财经网(yicai.com)借机就中国的在线教育环境和现状采访了哈米团队负责人束倩。

束倩认为,随着互联网的飞速发展,在线教育肯定会成为未来的发展趋势,针对细分场景的刚性需求类型产品所生的在线公司也会越来越多。跨界的创业者也会越来越多。教育是民之根本,每个家庭都会和教育息息相关。

目前市场上智能学琴的产品很多,基本都是单机产品,即人机之间的互动。但是做成哈米音乐星球这样用游戏生态模式并可以人和人之间互动的目前没有。
在最初开发这套产品时,哈米最想看到是能让所有人能够快乐的学习,通过更轻松的环节让大家能在不知不觉中学到有用的知识。其实学习本身是一件很枯燥的事情,但却可以用合理的引导方式让大家产生兴趣,产生自驱动力。产品实际上是给大家创造了一个世界,在这个虚拟的音乐世界里,把原本枯燥的机械性学习转换为生动的画面,有趣的互动,互相间的交流,让兴趣成为完成这件事情的驱动力。
当然,目前,软件行业竞争十分大,目前市场上每年都会增加一批同类的新产品,今天产品的面世也许明天就有相似的产品来竞争。不过竞争也是另一种驱动力,会促使着我们不断的优化和进步。哈米音乐星球产品是基于互联网的前提下,一直定期更新内容,升级系统,会根据行内专家和用户体验的反馈不断的进行优化改进,给用户持续性的新感受,新内容。

哈米团队成立于2015年中,当时调查了一些音乐老师和家长,通过他们发现孩子在学琴时有很明显的一些痛点,比如学琴无兴趣,练琴很枯燥,孩子前期就坐不住,坚持不下去,每次上课大部分时间都是在重复复习上一堂课的内容,只练考级的那几首曲子,没有创造力,换首曲子又不会弹了,比较呆板等等。由此产生了诸多的打骂和孩子对音乐恐惧的心理,老师头痛家长也很头痛!
但在之前做儿童游戏的经历中会发现孩子是可以在游戏中不知不觉的学会很多知识,并且他们所拥有的想象力与创造力远比大家想象的还要丰富多彩!而目前的教育体系比较枯燥,孩子压力很大,甚至是被逼着去学习!而在游戏中看到的却是孩子流露出的那种快乐,友爱,互助,创造力,责任心等。如果能够把游戏这个虚拟世界对孩子的吸引力应用在学习中,让大家能够自由发挥,能快乐的去学习知识,应该是一件很有意义的事情,所以做了音乐星球这个虚拟的音乐世界。由专业的老师编排课程,用游戏生态的模式,让大家能够在虚拟世界中找到自己的位置,用兴趣产生的自驱动力来学习音乐,用宠物养成和家园装扮等模式去培养大家的爱心和责任心。之后,还会启动小小作曲家等培养孩子创作力的版本,去发挥大家的创造力和想象力,哈米希望让音乐不再那么形式和呆板。

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