腾讯今日公布截至2016年9月30日未经审核的第三季度综合业绩。财报显示,三季度腾讯总收入为人民币403.88亿元(60.48亿美元 ),同比增长52%;腾讯权益持有人应占盈利为人民币106.46亿元(15.94亿美元),同比增长43%。 每股基本盈利为人民币1.134元,每股摊薄盈利为人民币1.121元。
其中,腾讯增值服务业务的收入同比增长36%,为279.75亿元。网络游戏收入增长27%,为181.66亿元。该项增长主要来自主要的玩家对战及角色扮演智能手机游戏的贡献,以及来自主要PC游戏收入的增长。社交网络收入增长58%,为98.09亿元,该项增长主要受数字内容订购服务及虚拟道具销售收入的增长所推动。
腾讯网络广告业务的收入同比增长51%,为74.49亿元。效果广告收入增长83%,为43.68亿元,主要由于来自微信朋友圈、腾讯移动端新闻应用及微信公众账号广告收入的贡献。
腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:“在2016年第三季,我们的主营业务录得强劲的财务表现,尤其是智能手机游戏和社交效果广告业务,两者均取得了高于业界的同比营收增长,保持了健康的利润率。与此同时,包括网络支付和云服务在内的生态系统基础服务在覆盖面和使用率上也取得了显著的进步。”
《因蓝》的创作者@仟中酒发布视频称,因为创作的地图在《元梦之星》中被长期、多次地抄袭,已经向腾讯发起诉讼,将于5月开庭。
作为两款上线已有8年之久的经典游戏,腾讯《王者荣耀》和网易《阴阳师》都聚集了众多粉丝,其隔空“互怼”也引起不少关注。
腾讯控股发布2023年全年业绩。报告显示,2023年,腾讯控股实现营收6090.15亿元,同比增长10%;净利润为1576.88亿元,同比增长36%。同时,腾讯宣布2024年回购规模至少翻倍,从2023年的490亿港元增加至2024年的超1000亿港元。今天早盘,港股市场上,腾讯控股盘中涨幅超3%。
腾讯控股去年营收累计6090.15亿元,同比增长10%;净利润(Non-IFRS)为1576.88亿元,同比增长36%。
去年第四季度本土市场游戏收入下降3%,下降受到《王者荣耀》及《和平精英》贡献减少的影响。