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游戏巨头正面交锋,腾讯网易到底谁能如愿“吃鸡”?

第一财经 2017-11-21 13:33:25

作者:汪睿    责编:汪睿

今天,腾讯旗下首款百人对抗“吃鸡”手游《光荣使命:使命行动》开启测试,全民“吃鸡”时代似乎拉开帷幕。受游戏业务影响,腾讯港股股价开启“狂飙模式”。

11月21日,腾讯旗下首款百人对抗“吃鸡”手游《光荣使命:使命行动》开启测试。消息公布仅一周时间,全平台累积预约人数就已突破2500万,全民“吃鸡”似乎指日可待。

受游戏业务影响,腾讯港股股价开启“狂飙模式”,上周五(11月17日)股价盘中突破400港元,创历史新高,收于403.4港元。昨日(11月20日)强势上涨持续,高开于405.4港元,收于420港元,日内大涨4.115%,再创历史新高,腾讯港股市值达到39895.48亿港元,逼近4万亿港元大关。

表现抢眼,游戏业务成腾讯网易“主战场”

日前,腾讯和网易相继发布了2017年第三季度财报。财报显示,腾讯第三季度总收入652.1亿元,同比增长61%;网易营收124.78亿元,同比增长35.5%。

游戏业务无疑是腾讯网易的“主战场”。第三季度,腾讯和网易游戏业务的营收分别是268.44亿元和81.12亿元,占总营收比重分别为41%和65%。

数据显示,腾讯PC客户端游戏收入为146亿元人民币,同比增长27%。而得益于《王者荣耀》和《魂斗罗:归来》等手游的强劲表现,移动端游戏收入182亿元人民币,同比增长高达84%。

网易虽然仍稳居第二,但与腾讯之间的差距却在不断拉大。根据网易三季报的数据显示,其在线游戏业务收入为81.12亿元,同比增长23.51%,环比下降13.98%。手游业务收入为55.40亿,同比增长47.48%,环比下滑18.85%。

近年来,网易在游戏业务上不断发力,特别是去年第三季度推出的爆款手游《阴阳师》让网易游戏增速迅猛,与腾讯游戏之间的差距也一度缩小。但随着今年第二季度《王者荣耀》的爆发,腾讯游戏业务保持快速增长,而网易手游收入环比开始下滑,三季度延续下滑态势,一升一降之间,两者差距越来越大。

争相入局,两大游戏巨头决战“吃鸡”

财报发布后,网易公司首席执行官兼董事丁磊表示,在游戏方面,网易会不断地尝试和扩充产品类型,挖掘中国市场的广阔发展潜力,并打造国内一流的产品线。

不难看出,网易迫切想要在游戏领域扳回一局。而继王者荣耀后又一现象级的“吃鸡”游戏成为了腾讯网易正面对决的主战场。

“吃鸡”是由韩国公司蓝洞(Bluehole)开发的网络游戏,全名叫《绝地求生》。这款游戏的玩法像日本电影《大逃杀》中的剧情一样,将众多玩家投放在一座岛屿上,玩家需要在这个封闭的空间内获得武器与防具,并相互厮杀。一番枪林弹雨后,获得第一名的玩家会在屏幕上看到“大吉大利,晚上吃鸡”的台词,这也是“吃鸡”游戏的名称的由来。

网易和小米首先入局。小米推出了《小米枪战》,网易推出了《荒野行动》和《终结者2》。根据极光大数据,截至2017年11月12日《荒野行动》安装量接近2,500万,DAU1,750万,活跃率近70%;《终结者2:审判日》安装量接近750万,DAU560万,活跃率近74%。在“吃鸡”战局中,网易可谓占据先手。

而腾讯也已整装待发。腾讯第三季业绩会议上,讨论最多的话题就是生存射击游戏。腾讯将推出两款生存射击游戏。第一款是穿越火线的更新版(简称CF荒岛特训)已于15日正式全面上线,在不到24小时的时间内火速登顶APP STORE免费榜。而另一款则是11月21日开始测试的《光荣使命:使命行动》。

虽然比网易和小米晚了半个月,但腾讯来势汹汹,仅用一周时间《光荣使命》全平台累积预约人数就已突破2500万。对于此次正面交锋,腾讯和网易到底谁能如愿“吃鸡”,市场翘首以待。

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