12月21日,腾讯控股午后涨幅扩大至4.28%,市值重返3万亿港元关口。
中宣部出版局副局长冯士新在今日召开的2018中国游戏产业年会上表示,“首批部分游戏已经完成了审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量很大,需要时间消化,希望大家保持耐心。”
苦等接近9个月后,游戏行业终迎破冰之旅,相关上市公司逆势走强,腾讯控股由一度跌超1%到直线拉升,转涨超4%;游族网络涨停;游久游戏、完美世界、三七互娱、顺网科技、掌趣科技等纷纷跟涨。
今年3月,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称因机构改革,将影响游戏审批工作进度。而根据此前相关法规,游戏运营需要事前审批取得版号,没有版号的游戏将无法设置内购完成变现。
8月,教育部等八部门发布《综合防控儿童青少年近视实施方案》通知表示,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。
在行业监管趋严、市场疲软的双重打击下,腾讯股价也随之持续下跌,距离历史高位475.72港元,跌去超过40%。此次游戏版号重新开放消息释出,将对腾讯股价重振将是一个极大利好信号。腾讯游戏官方回应“版号审核”称,对于中国游戏行业来说,这显然是振奋人心的利好消息。
此外,凯撒文化董秘回应称,这对游戏行业肯定是利好,这意味着暂停了8个多月的游戏版号审批工作将回归常态。星辉娱乐董秘说,“听到这个消息所有行业群都是欢呼”。
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对比去年8月的招股书,此次如祺出行新的招股书主要补齐了2023年下半年财务数据。
腾讯控股去年营收累计6090.15亿元,同比增长10%;净利润(Non-IFRS)为1576.88亿元,同比增长36%。
去年第四季度本土市场游戏收入下降3%,下降受到《王者荣耀》及《和平精英》贡献减少的影响。
TikTokCEO周受资回应称该法案令人失望。腾讯收编部分字节游戏项目一事尘埃落定。