腾讯控股今日发布二季报,二季度网络游戏收入总额同比增长8%至人民币273亿元。智能手机游戏收入同比增长26%至人民币222亿元,受益于现有主要游戏及最近推出游戏的大受欢迎。智能手机游戏收入环比增长5%,原因是游戏版号恢复审批后,游戏发行量增加,抵销了淡季因素的影响。自研战术竞技类游戏《和平精英》自五月推出以来,日活跃账户数已超过5000万,开启了商业化并成功推出了季票,尽管由于递延影响,对第二季列报收入的贡献有限。
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一季度的消费数据有哪些亮点,后续消费复苏还有哪些积极有利的支持因素?
腾讯的《洛克人11》、完美世界的《乖离性百万亚瑟王:环》在列。
对于净利润下降,公司主要归因于五个因素。
公司预计2024年收入达到383亿元至405亿元。
机构建议关注今年全球游戏开发者大会对游戏板块的催化。3月下旬产品周期将至,叠加AI长期驱动新玩法出现,看好游戏板块。