8月14日,腾讯控股公布截至2019年6月30日止第二季及上半年未经审核综合业绩。
财报显示,腾讯上半年总收入为人民币1,742.86亿元,同比增长18%;第二季度总收入为人民币888.21亿元,同比增长21%。2019年第二季,微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.33亿,同比增长7%。QQ的智能终端月活跃账户数为7.07亿,相比去年同期大致保持稳定。
网络游戏收入总额同比增长8%至人民币273亿元。智能手机游戏收入(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长26%至人民币222亿元,受益于现有主要游戏及最近推出游戏的大受欢迎。智能手机游戏收入环比增长5%,原因是游戏版号恢复审批后,腾讯的游戏发行量增加,抵销了淡季因素的影响。
二零一九年上半年业绩摘要
总收入为人民币1,742.86亿元(253.52亿美元),同比增长18%;
经营盈利为人民币642.63亿元(93.48亿美元),同比增长22%;
期内盈利为人民币525.40亿元(76.43亿美元),同比增长23%;
期内本公司权益持有人应占盈利为人民币513.46亿元(74.69亿美元),同比增长25%;
每股基本盈利为人民币5.427元,每股摊薄盈利为人民币5.362元。
按非通用会计准则 ,已排除若干非现金项目及并购交易的若干影响:
经营盈利为人民币557.51亿元(81.10亿美元),同比增长17%;
期内盈利为人民币458.64亿元(66.71亿美元),同比增长16%;
期内本公司权益持有人应占盈利为人民币444.55亿元(64.66亿美元),同比增长17%;
每股基本盈利为人民币4.699元,每股摊薄盈利为人民币4.643元。
于二零一九年六月三十日,本公司的债务净额为人民币157.66亿元。
于二零一九年六月三十日,我们于上市投资公司(不包括附属公司)权益的公允价值合共为人民币3,290.12亿元。
二零一九年第二季业绩摘要
总收入为人民币888.21亿元(129.20亿美元),同比增长21%。
经营盈利为人民币275.21亿元(40.03亿美元),同比增长26%;
期内盈利为人民币246.84亿元(35.91亿美元),同比增长33%;
期内本公司权益持有人应占盈利为人民币241.36亿元(35.11亿美元),同比增长35%;
每股基本盈利为人民币2.550元,每股摊薄盈利为人民币2.520元。
按非通用会计准则,已排除若干非现金项目及并购交易的若干影响:
经营盈利为人民币272.81亿元(39.68亿美元),同比增长23%;
期内盈利为人民币241.91亿元(35.19亿美元),同比增长18%;
期内本公司权益持有人应占盈利为人民币235.25亿元(34.22亿美元),同比增长19%。
每股基本盈利为人民币2.486元,每股摊薄盈利为人民币2.456元。
腾讯表示,二零一九年第二季收入同比增长21%,主要是受商业支付服务及其他金融科技服务、智能手机游戏及其他数字内容销售所推动。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,在第二季,我们在用户、收入及盈利方面保持稳健的增长,并在充满挑战性的商业环境下实施了多项重大举措。最近几个月,我们加速了游戏业务的创新步伐,成功发布多款不同品类的新游戏,为部分旗舰游戏推出新模式,并进一步拓展季票服务。我们的移动支付服务在商户间进一步普及,有助于平均交易额及总支付额迅速增长,商业支付用户亦不断增加。我们已延续并深化与美国职业篮球联赛(NBA)的独家合作关系。
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