腾讯年报中表示,2019年四季度,海外游戏收入同比增长超过一倍,占网络游戏收入的23%。截至2019年年底,全球前十最受欢迎的智能手机游戏(按日活跃用户数计算)中的五款均由腾讯开发。
四季度,网络游戏收入达人民币302.86亿元。该项增长主要受国内及海外市场的智能手机游戏(包括《和平精英》及《PUBG Mobile》等)的收入增长以及来自Supercell的游戏收入贡献,部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》)的收入下跌所抵销。2019年网络游戏收入增长10%至人民币1147亿元。
一季度的消费数据有哪些亮点,后续消费复苏还有哪些积极有利的支持因素?
腾讯的《洛克人11》、完美世界的《乖离性百万亚瑟王:环》在列。
对于净利润下降,公司主要归因于五个因素。
公司预计2024年收入达到383亿元至405亿元。
据统计,截至2023年12月底,全国共有3069家网络货运企业,接入社会运力798.9万辆车、驾驶员647.6万人。