5月16日,腾讯公布2018第一季度财季的财报。财报显示,腾讯第一季度净利润232.9亿元人民币,同比增长61%,环比增长12%,市场预期174.2亿元人民币。第一季度营收735.3亿元人民币,同比增长48%,环比增长11%,市场预期707.8亿元人民币。
此前,各大投行的普遍预计腾讯业绩将保持增长,收入同比增幅介于45%-48%之间,将达到719亿元-734亿元;对净利润的增幅预测则介于23%至37%之间。
活跃用户方面,微信和WeChat合并月活跃用户为10.4亿,同比增长10.9%,环比增长5.2%;QQ的月活跃账户8.055亿,同比下降6.4%。
而作为腾讯的明星业务,游戏业务表现如何一直备受关注。
2018年第一季度财季的财报显示,智能手机游戏收入约达人民币217亿元,同比增长68%;网络游戏收入增长26%至人民币287.78亿元。
《王者荣耀》仍是中国iOS最畅销排行榜排名第一的智能手机游戏,其日活跃账户录得双位数同比增长,收入同比增长强劲,表现稳健。一季度新游戏《QQ飞车手游》成为中国iOS最畅销排行榜排名第二的智能手机游戏。
中信证券认为,腾讯移动游戏业务将持续强劲。对于可能出现的波动,腾讯在游戏业务中已全环节布局,腾讯移动游戏平台属性突出,较传统游戏公司项目属性存在显著差异,业绩表现主要和国内市场整体景气度相关,单游戏产品业绩波动更多是短期扰动,不影响长期逻辑。
中金认为腾讯即将推出的新游戏为其注入新动力。该行认为腾讯现时股价受压只有暂时性,建议投资者耐心等候,相信腾讯即将推出新的游戏大作,加上小程式后续发展,届时将重拾增长动力。国金证券预计,PC端游戏腾讯表现将保持稳定,而手游表象将远远强于市场水平。
对比去年8月的招股书,此次如祺出行新的招股书主要补齐了2023年下半年财务数据。
作为两款上线已有8年之久的经典游戏,腾讯《王者荣耀》和网易《阴阳师》都聚集了众多粉丝,其隔空“互怼”也引起不少关注。
腾讯控股去年营收累计6090.15亿元,同比增长10%;净利润(Non-IFRS)为1576.88亿元,同比增长36%。
去年第四季度本土市场游戏收入下降3%,下降受到《王者荣耀》及《和平精英》贡献减少的影响。
TikTokCEO周受资回应称该法案令人失望。腾讯收编部分字节游戏项目一事尘埃落定。