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索尼与微软合作,打造技术基础上的创意娱乐公司

第一财经 2019-05-21 18:37:27

索尼将融合技术、内容IP及直接面向消费者(DTC)的服务,以作为一家“建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司”继续发展。

索尼今天(5月21日)召开2019财年企业战略会,总裁兼首席执行官吉田宪一郎概述了2018财年至2020财年(2018年3月31日- 2021年3月31日)中期企业战略的进展,提出索尼将作为一家“建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司”继续发展。

为实现这一目标,索尼已与微软建立战略合作关系,共同合作开发包括游戏流媒体服务在内的云解决方案,并在人工智能领域进行合作。

去年,索尼通过三项举措创造高利润:一是加强用户导向的DTC服务和创作者导向的内容IP;二是从品牌硬件业务中产生可持续的高水平现金流;三是在CMOS影像传感器领域成为领导者。

2018财年(截至2019年3月31日),索尼PlayStation的游戏和网络服务业务创造了单一业务的最高销售和利润成绩;通过整合EMI音乐版权公司,索尼成为全球最大的音乐版权公司;品牌硬件业务产生约900亿日元的净现金流; CMOS影像传感器,在汽车和传感领域实现了稳定发展。

展望中期计划,索尼希望在截至2020财年的三年累计经营现金流目标从2万亿日元增加至2.2万亿日元或以上,不包括金融服务业务。索尼将继续优先考虑旨在长期增加利润的投资。对CMOS传感器的投资,索尼预计这期间的资本支出将从最初预计的1万亿日元增加到1.1万亿至1.2万亿日元。

从各项业务看,索尼将加强内容IP和DTC服务之间的合作,以及各项业务之间的技术协同。

首先,游戏及网络服务业务。索尼将采用创新的运算技术、媒体流技术、云技术与5G技术,结合优质的内容,希望将PlayStation打造为“The Best Place to Play”。为了达成上述目标,索尼与微软公司共同签署谅解备忘录,共同合作开发包括游戏流媒体服务在内的云解决方案。

其次,音乐、影视业务。索尼在音乐和影视领域的基本战略是强化内容IP。音乐业务由于较高的市场份额与可循环创利的授权业务模式,利润将稳定增长。影视业务,发挥作为仅有的几家独立制片厂之一的优势,结合大量内容IP,与索尼集团旗下其他公司的IP发挥协同作用。

第三,电子产品与解决方案业务。索尼整合消费电子硬件业务,希望优化业务结构,提高工作效率;强化包括移动业务在内的现有业务;促进和激活各项业务间的人力资源流动。索尼也在培育利用其新技术的企业,创造连接创作者与用户的产品。

第四,半导体业务。目前索尼约有80%的CMOS传感器销售用于智能手机。由于智能手机将采用多个影像传感器及更大尺寸的传感器,所以传感器的需求仍在持续增长。智能手机对飞行时间(ToF)传感器的需求也有望增加。在汽车传感器与终端人工智能(Edge AI)方面,索尼的车载传感器正收到积极的外部反馈;通过在逻辑层嵌入人工智能功能,堆叠式CMOS影像传感器将变得更加智能。索尼日前宣布与微软公司共同签署谅解备忘录,在人工智能领域进行合作。

责编:宁佳彦

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