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索尼2019财年首季营业利润增18%,电子业务喜忧参半

第一财经 2019-07-30 18:36:53

娱乐业务在索尼收入中的占比已升至46%,电子业务占比则降至三成。

7月30日,索尼发布2019财年第一季度(今年4月-6月)财报显示,当季索尼营业利润同比增长18%,今年整合的电子业务喜忧参半,索尼2019财年全年8100亿日元营业利润的预期不变。

2019财年第一季度,索尼实现销售收入19257亿日元,同比微降1%;营业利润2309亿日元,同比增长18%;索尼各项业务在中国市场整体收入同比增长9.2%。

今年4月1日(2019财年开始)起,索尼原有的影像产品及解决方案业务、家庭娱乐及音频业务、移动通讯业务重组为电子产品及解决方案业务(EP&S),该业务集团囊括了索尼旗下全部的专业和民用硬件产品线。

忧的一面是,EP&S销售额与去年同期相比下降了15%,这其中既有严峻的全球经济形势的因素,又有吸收了索尼移动业务转型成本的因素。

喜的一面则是,虽然第一季度索尼电子业务的营业利润由去年同期的327亿日元下降到今年的251亿日元,但其中有69亿日元是由于汇率因素所引发。同时,今年七月,索尼发布了入耳式降噪耳机、新一代旗舰黑卡、新一代全画幅微单相机等新品,全年电子业务的利润目标锁定在1210亿日元。

本财季被命名为“影像及传感解决方案”的索尼半导体业务,销售额同比增长14%,利润由去年同期291亿日元增至495亿日元。索尼将在高端手机拍照领域的优势嫁接到机器人、无人机、自动驾驶、自动生产、安防等领域,希望成为全球传感领域的领导者。

今年5月,索尼发布2018-2020财年的中期计划,重申其作为“建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司”的企业定位。作为全球最大音乐公司、最大主机游戏公司以及好莱坞第四大独立电影公司,娱乐业务已占到索尼整体的46%。

本财季,索尼影视业务销售收入同比增长6%至1861亿日元,受益于《黑衣人:全球追缉》和《蜘蛛侠:英雄远征》带来的院线收入增加以及影视资源的电视许可收入的增长,营业利润也大为改善。

7月18日,索尼宣布将日本以外的索尼唱片业务和音乐版权业务合并,创建新的索尼音乐集团(Sony Music Group),旨在加强唱片业务和音乐版权业务的合作,巩固索尼作为全球最大音乐公司的领先地位。本财季,索尼音乐业务销售收入为2023亿日元,较去年同期增长11%,营业利润增加62亿日元至383亿日元,主要因收购EMI(百代唱片公司)后音乐版权收入增加,以及音乐流媒体服务的收入增加。

游戏及网络服务业务(G&NS),销售收入基本与去年持平,为4575亿日元。PS4硬件销量及游戏软件销售继续增加,PlayStation Plus订阅会员稳步增长。但由于游戏收入下降及汇率影响,营业利润微降96亿日元,但仍高达738亿日元。

从总体看,占据索尼销售额46%的娱乐、14%的金融与10%的半导体业务保持增长的基本面不变,电子业务一边抵御经济寒冬,一边积聚5G、8K、AI等新技术变革力量。

责编:宁佳彦

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