中国游戏市场保持稳中向好发展态势,实际销售收入加快增长,用户规模继续扩大。
业内认为,中长期看好游戏产业的发展前景,但需注意的是非龙头类企业在长期无杀手级产品问世后可能面临被边缘化的可能,同时知识产权保护能否进一步加强也是至关重要的一环。
从细分市场看,移动游戏凭借超过三分之二的市场份额,成为“最赚钱”的游戏类型。这种趋势将会延续,一是取决于终端应用设备的更新迭代,二是设计开发成本的下降。电竞选手终于被认可为运动员对产业影响深远。
时隔两年的立案调查有了结果。
这次饰品崩盘不是一场“输局”,更像是一次“复盘”,它藏着实在的道理:“玩”可以是投资的起点,但“瞎玩”一定是亏损的开端;“喜欢”能让我们靠近一件事,但“懂它”才能让我们不被它反噬。
美术成本过亿元的3D类游戏中,20%~30%的次级资源可用AI工具解决,达到千万元级别的降本效果。
沪深两市成交额2.15万亿,全市场下跌个股超3400只。
沪深两市成交额2.15万亿,较上一个交易日缩量2242亿。全市场超3400只个股下跌。