中国游戏市场保持稳中向好发展态势,实际销售收入加快增长,用户规模继续扩大。
业内认为,中长期看好游戏产业的发展前景,但需注意的是非龙头类企业在长期无杀手级产品问世后可能面临被边缘化的可能,同时知识产权保护能否进一步加强也是至关重要的一环。
从细分市场看,移动游戏凭借超过三分之二的市场份额,成为“最赚钱”的游戏类型。这种趋势将会延续,一是取决于终端应用设备的更新迭代,二是设计开发成本的下降。电竞选手终于被认可为运动员对产业影响深远。
2月份中国游戏市场收入同比增长15.12%;生猪期货价格再创年内高点;英特尔称AI PC提升存储容量需求。
腾讯控股港交所公告,去年全年营收累计6090.15亿元,同比增长10%;净利润(Non-IFRS)为1576.88亿元,同比增长36%。
民航局再谈低空经济;《元梦之星》首三月注册用户达1.29亿;预计2035年郑州市充换电设施规模将达到110万个。
机构建议关注今年全球游戏开发者大会对游戏板块的催化。3月下旬产品周期将至,叠加AI长期驱动新玩法出现,看好游戏板块。
截至发稿,慈文传媒、国脉文化涨停,华谊兄弟、中青宝、天舟文化等涨幅居前。