虚拟现场活动能否大行其道?
会。
2019年2月,热门游戏“堡垒之夜”开发商请来了音乐制作人Marshmello(棉花糖),在游戏中的欢乐公园办了一场十分钟的电音演唱会。这场虚拟演唱会吸引了全球超过1000万玩家的参与,而迄今为止最大的现场演唱会参与者还不到500万人。通过虚幻引擎的渲染技术,虚拟演唱会表现出足够炫目的舞台效果,Marshmello的表演则通过动捕来实现。
随着网络的普及和带宽的增长,加上虚拟现实和增强现实技术的发展,社交虚拟化的趋势将不可抵挡。人们不仅仅是在网络中购物、获取资讯,还将通过网络参加虚拟演唱会,观看虚拟足球世界杯直播。商家将更多地在流行的游戏场景中竖起广告牌,电影“头号玩家”中的世界离我们正越来越近,商业行为将因此改变。
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受洪水影响,部分地区出现了停水停电。
不只是年轻人,很多中老年人也有情绪消费,不同年龄层次,有着不同情绪价值的消费模式,是一个普遍的需求。
中国演出行业协会曾发布数据显示,演唱会的门票消费对当地消费的拉动达1∶4.8。
《SIX》在上海美琪大戏院的驻演从5月21日持续至7月13日,为中国唯一一站。