虚拟现场活动能否大行其道?
会。
2019年2月,热门游戏“堡垒之夜”开发商请来了音乐制作人Marshmello(棉花糖),在游戏中的欢乐公园办了一场十分钟的电音演唱会。这场虚拟演唱会吸引了全球超过1000万玩家的参与,而迄今为止最大的现场演唱会参与者还不到500万人。通过虚幻引擎的渲染技术,虚拟演唱会表现出足够炫目的舞台效果,Marshmello的表演则通过动捕来实现。
随着网络的普及和带宽的增长,加上虚拟现实和增强现实技术的发展,社交虚拟化的趋势将不可抵挡。人们不仅仅是在网络中购物、获取资讯,还将通过网络参加虚拟演唱会,观看虚拟足球世界杯直播。商家将更多地在流行的游戏场景中竖起广告牌,电影“头号玩家”中的世界离我们正越来越近,商业行为将因此改变。
今年“五一”假期旅游消费呈现长线爆发、跨境双向升温、县域逆袭等特征,跨市住宿订单占比超80%,入境游订单同比激增173%。
“21条”包括实施首发经济、消费新场景运营、演艺赛事活动、重大文旅消费促进活动激励。
很多60后、70后在步入社会之初听刀郎,如今跟他一起进入中年,更能感同身受体会刀郎二十年人生际遇和命运。
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