毫不夸张地说 ,《原神》是9月以来全球热度最高游戏之一,发行首月《原神》移动端吸金超16亿元,而他背后的开发商公司米哈游也凭借着《原神》在10月一举夺得全球发行商收入榜第二名,仅次于行业龙头腾讯,那么这家“名不见经传”的游戏公司到底有何过人之处?
《原神》成绩单:一月吸金16亿元,一天最高9000万元
据Sensor Tower商店情报数据显示,9月28日上市以来,米哈游《原神》迅速成为全球最受欢迎的游戏之一,并在30天内吸金2.45亿美元(人民币16.54亿元),30天中,《原神》超越腾讯《王者荣耀》,《和平精英》和《PUBG Mobile》,成为全球收入最高的移动游戏。
目前《原神》收入最高记录出现在10月21日,当天游戏在全球App Store和Google Play的预估收入达到1400万美元(人民币9263万元),超越《王者荣耀》,《和平精英》及 《PUBG Mobile》的最高日流水。
Sensor Tower数据显示,得益于《原神》卓越的市场表现,米哈游10月收入环比激增567%,并一举夺得全球发行商收入榜第二名,超越Playrix,Zynga等耕耘多年的海外大厂,成为头部最年轻的厂商。
“神秘”的米哈游是一家老牌游戏公司,一度想要登陆A股市场
天眼查资料显示,2012年2月,米哈游公司由蔡浩宇、刘伟和罗宇皓等三名上海交大的研究生正式注册成立,当时的启动资金只有10万元。
也是在2012年,米哈游推出了第一款移动游戏《崩坏学园》,但是市场反响一般。
2014年,米哈游紧接着推出《崩坏学园2》。2016年,《崩坏3》正式上线,招股书披露,逾2200万个账户数量就创造了超过11亿元的总充值流水。
“崩坏”系列游戏一起成为了米哈游日后的两大“摇钱树”。招股书披露,上线的头两年,《崩坏学园2》实现营收接近翻倍,《崩坏学园3》的收入则是从2016年的1.5亿元暴涨至2017年的10亿元。
“崩坏系列”一炮而红,米哈游一下子就从一家名不见经传的小作坊变成了年营收过亿的游戏行业后起之秀。巨额收益催生出了一个重大决定——上市。
2017年3月,米哈游正式提交A股IPO申请,谋划直接登陆主板。招股书显示,米哈游计划在上交所拟发行股票不超过4,075.00万股,不低于公司发行后总股本的10%。
根据米哈游在IPO排队期间更新的招股书,2014年-2016年上半年,米哈游分别实现营收1.03亿元、1.75亿元、4.24亿元,净利润分别为0.66亿元、1.27亿元、2.73亿元。到了2017年上半年,米哈游的营收则达到5.88亿元,净利润也迅速增长至4.47亿元,三年间净利润增幅高达577%。并且从2017年上半年归母净利润可以推算出当时米哈游净利率已经超60%。
在米哈游冲击A股的同年,《原神》立项。
2019年,《原神》进行第一次游戏测试。米哈游总裁刘伟接受采访时表示,《原神》研发总投入已达1亿美元。
2020年9月28日,米哈游开放世界RPG手游《原神》正式全球发行,3天内在移动端获得近600万次下载,位列App Store手游下载榜第9名。在上市首周,该游戏移动端全球收入已经达到6000万美元。
但是值得一提的是,就在《原神》面世的前不久,米哈游在9月主动撤回了上市申请,具体原因不明。
此前据《企业观察报》报道,米哈游冲击A股上市期间,在首发反馈意见中,证监会就曾对其提出“发行人仅有单一IP及一款主要游戏,该等情形对发行人未来持续盈利能力的影响;《崩坏学园2》、《崩坏3》的生命周期,未来是否存在收入持续下降的风险”的疑问。
文字:伍康
视频:杨骞
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