3月29日晚,第一财经记者独家获悉,腾讯已于近日完成对国内游戏开发商“游戏科学”的投资,获得了后者少数股权。
知情人士对第一财经独家透露,在游戏科学的所有股东中,腾讯占比最少仅有5%。在该投资完成后,游戏科学将继续保持独立经营,自主性上不会受到影响。
记者就此询问腾讯,截至发稿未有回应。
今日晚间第一财经记者在深圳市市场监督管理局官网查询发现,游戏科学背后的深圳市游科互动科技有限公司今日进行了投资人变更,其中股东信息中已增加广西腾讯创业投资有限公司的身影。
游戏科学成立于2014年,由原腾讯《斗战神》项目核心成员冯骥、杨奇等人出走创立。过去几年,游戏科学陆续推出了《百将行》、《战争艺术:赤潮》等几款手游产品,其中西游题材的单机/主机类游戏《黑神话:悟空》是其单机游戏中的拳头产品。
相比此前腾讯对于英雄互娱近20%的持股,此次腾讯占比较少。上述人士透露,本次投资,腾讯承诺了不干预经营决策、不抢占项目主导、不寻求发行运营的“三不”原则。 “主要目的还是希望能帮助老同事把项目顺利做出来,并不会刻意追求什么商业回报”。
据了解,本次投资一个重要的考量因素是,游戏科学团队希望腾讯给到更多的技术支持。该团队的拳头游戏《黑神话:悟空》基于Unreal Engine开发,而早在2012年腾讯就战略投资Epic Games,并与Epic团队进行了长期的技术合作,旗下拥有多款使用Unreal Engine研发的项目,有较为丰富的实操经验。
此外,与腾讯当前游戏业务的主流平台和商业模式不同,《黑神话:悟空》坚持一次性买断制的经典单机付费模式。近年来,腾讯也在单机与主机游戏业务上进行了持续投入,孵化推出了WeGame平台、成立了专注于单机游戏的团队NExT Studio,并与任天堂合作代理了国行Switch等。
在这次管理升级中,腾讯视频还专门成立了AI影视表达工作室。
随着一大批“两重”项目开工投产,将在稳定经济运行、优化产业结构、保障国家安全、增进民生福祉等方面发挥关键作用。
腾讯大模型产品近日批量更新。
AI红利已兑现,然后呢?
马化腾表示,在AI战略投入阶段,现有高质量收入带来的经营杠杆,将有助于消化这些AI相关投入产生的额外成本,保持财务稳健。