8月31日晚,网易公司(NTES.Nasdaq/9999.HK)公布了截至6月30日的2021年第二季度财报,该季度实现营业收入同比增长12.9%,至205.245亿元;归属于公司股东持续经营的净利润为35.418亿元,同比下滑22%。
第一财经记者了解到,造成营业收入上涨、但利润下滑的原因在于,公司本季度在市场推广、研发等方面的投入在加大。今年二季度,公司的销售及市场费用为30.134亿元,同比增长29.8%;研发费用为34.068亿元,同比增长41.5%。
分业务来看,游戏仍然是网易公司的营收重镇。今年二季度,网易的在线游戏服务营业收入为145.281亿元,占公司整体营业收入的比例为72.3%。
8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
对于上述政策对于网易游戏的影响,网易CEO丁磊在随后的财报电话会议中表示,未成年用户消费的流水占比不到1%,财务影响非常小。
国家市场监督管理总局于2021年7月24日发布《腾讯控股有限公司收购中国音乐集团股权违法实施经营者集中案行政处罚决定书》,要求腾讯自决定书发布之日起三十日内解除与上游版权方已达成的独家协议。8月31日晚,腾讯发布关于放弃音乐版权独家授权权利的声明。
对此,丁磊表示:“呼吁唱片公司以开放公平、共同创造行业健康发展的理念开放授权,我们也以愿意以最大的诚意,也有足够的资金和各个唱片公司展开广泛的授权合作,共同建设中国音乐市场。”
截至发稿,网易公司股价上涨幅度已超过5%。
抓住年轻人、“掘金”在线音乐市场仍是一门好生意,但竞争正变得更复杂。
“云计算”子公司宝腾互联涉嫌财务虚假记载,转型“算力”不仅未能给中青宝带来业绩反转,反而加剧了其经营困境和财务压力。
消费品以旧换新支持力度加大,关注智能化带来的结构性机遇;育儿补贴制度将建立,关注母婴产业链方向;游戏开发者大会将举办,原生AI游戏或逐步落地。
2024 年网易游戏相关收入为836亿元,占到总营收的79%。
促进换电模式发展的指导意见将制定,设备需求量将快速增加;促进数字产业高质量发展政策将出台;1月共123款国产游戏获批。