当地时间8月1日美股盘后,游戏发行商动视暴雪发布了2022年第二季度财报。公司当季营收16.4亿美元,同比下降约28%,但仍高于分析师预期的15.9亿美元;当季净利润2.8亿美元,低于去年同期的8.76亿美元。
公司当季净预定收入同比下降约14%,凸显游戏行业经历了新冠疫情期间的爆炸性增长后正在出现严重收缩。此外,消费者为应对创纪录的通胀而减少支出,导致增长进一步放缓。
财报显示,动视暴雪计划在2022年年底前推出新版本的《使命召唤》《魔兽世界》《守望先锋》等内容。公司预计新内容将在今年第四季度吸引更多用户,推动年底假日季销售额增加。
财报发布后,当日收涨0.16%的动视暴雪股价盘后下跌0.11%。由于今年1月动视暴雪被微软收购,公司股价今年以来累计涨幅接近20%。
通胀打击消费 游戏业务疲软 动视暴雪二季度利润及营收双双下滑。点击视频,一看究竟!
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军工装备板块全天强势,游戏、脑机接口、光伏板块活跃,大金融板块表现低迷。
机构认为,游戏行业四条主要投资逻辑具备持续性。
游戏作为数字文化产业的重要部分,已经独立亮相于国家服务消费的战略大局,被赋予拉动经济增长的重要引擎定位,成为拉动服务消费、释放文化潜能、带动产业升级的重要力量。
机构指出,当前游戏板块核心公司的估值在15~20x,明显低于新消费核心公司的估值,看好游戏板块。