近日,工信部等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》,提出2026年我国虚拟现实产业规模超3500亿元,虚拟现实终端销量超2500万台,培育100家强创新能力与行业影响力的骨干企业。虚拟现实指借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建身临其境与虚实融合沉浸体验所涉及的产品和服务。从技术及成像特性层面,虚拟现实主要分为三类:虚拟现实VR、增强现实AR和混合
不管是ICT、电信、互联网、还是数字经济与WEB3.0、元宇宙,其本质都是数字技术在经济领域扩散的结果。
徐直军在新年致辞透露,预计2022年实现销售收入6369亿元人民币
2020年时就判断,车规级车载计算平台本身的算力已经和L4级技术逐渐趋同。
虽然社融和M1增速的下滑反映的还是疫情冲击下生产和消费受到短期压制的“弱现实”,但企事业单位中长期贷款连续数月的修复以及近期票据利率大幅上行或也预示着目前信贷投放情况较为乐观的“强预期”。
ABI Research预计,到2022年底,全球将有12万家线上商店使用AR技术。