“我们热爱游戏,却不止于游戏。”作为一家游戏企业,波克城市以“GameBeyond”作为企业可持续发展的愿景,波克团队一直思考的方向是:游戏可以如何更好地赋能社会问题的解决。
波克城市成立于2010年,立足于精品休闲游戏的全球化研发、发行,致力于成为世界领先的数字娱乐平台,已连续六年入选中国互联网百强,2022年列35位,同时先后获得了“上海企业100强”“上海市文化企业十强”“上海市级企业技术中心”等称号。
波克城市并未止步于商业上的成绩。2020年,波克城市正式成立了“可持续发展战略办公室”,以游戏为载体,积极探索游戏与跨行业合作的可能性。在方向上,波克城市尝试将游戏和教育、医疗、体育、文化、公益等领域连接,拓展游戏社会价值的边界。
以“游戏+医疗”领域为例,波克以自身多年在游戏设计、研发的经验为基础,专注于“游戏化数字疗法”的探索。2019年波克城市就开始组建专门的内部研究小组,探索如何通过游戏互动性、趣味性帮助解决医疗康复领域中患者依从性低的问题。
针对在老年人群中常发的认知障碍(MCI),波克城市与同济大学附属养志康复医院共同开发了一款《定制式链接记忆游戏》,游戏内以患者日常生活场景、自定义图片为素材进行适配改造,复刻老年人真实生活场景,以此提高患者在训练过程中的依从性,多维度地帮助改善他们的认知功能,以减缓和推迟患者由MCI发展到老年痴呆的过程。
波克城市主要聚焦“一老一小”两个群体的健康,除了通过游戏帮助筛查和缓解老年群体的轻度认知障碍,波克城市还与温州医科大学眼视光背景团队共同开发了辅助治疗儿童斜弱视的游戏化软件《快乐视界星球》,帮助12岁以下的斜弱视儿童患者。
现阶段国内儿童斜弱视的康复治疗中多以串珠、刺点、灯光刺激为主,治疗过程漫长且枯燥,患儿往往难以坚持而导致终身眼疾。《快乐视界星球》通过操作简单、趣味性强的游戏化设计,帮助小朋友在玩的过程中完成斜弱视康复训练,提升其依从性。
在赋能数字化医疗外,青少年网络沉迷也是当下社会共同关注的问题。作为一家有社会责任感的游戏企业,除了搭建防沉迷系统,波克城市也在探索通过“游戏素养计划”改善青少年网络游戏沉迷的问题。
波克城市认为,施加外在的保护手段固然是一个方面,但全面提升青少年、家长和老师对游戏的认知,才能从根本上解决因游戏而生的问题。波克城市输出了线上线下的家长和青少年的游戏素养教育课程,也提供线下亲子活动工作坊,用即看即用的教育方法,解决家长“道理都懂,但就是不会用”的问题。
波克城市还以“做中学”的方式,让青少年改换角色,通过成为游戏制作者,重新塑造他们对“游戏”的认识。青少年可以做到重新审视自己当前生活和游戏的关系,平衡好游戏与学习的时间;此外,也可以使得青少年对游戏作为一种职业拥有更全面的认识,促使对自身职业发展产生新思考。
截至目前,项目已在上海社区线下开展了2场游戏知识科普和4场游戏设计工坊,累计参与人次超过150,直接服务了近90组青少年家庭。开展了7场线上培训,赋能超百万青少年家庭。活动还入选了2021年上海市民政局局管社会组织参与民政领域社会治理创新项目,并获得了经费支持。
游戏企业一直走在技术发展的前沿,其可以赋能的不仅仅是娱乐。波克城市用实践证明,游戏的技术可以赋能“社会正向价值”,在医疗、教育、公益、文化等领域创造更多可能性。
CSR与ESG的核心内涵是一致的。
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成立30年来,无限极企业逐步构建“五个一”的社会责任体系:一个核心价值观、一本企业社会责任报告、一个公益基金会、一支志愿者队伍、一组无限极特色的公益品牌项目。在规范化、系统化的体系之下,无限极从“健康”“品质”“员工”“伙伴”“环境”“社区”六大领域回馈社会。
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通过物资保供、无接触式服务和扶贫助农采购等,钱大妈始终积极履行企业社会责任,并且结合自身专业领域优势,以新零售的方式作出创新贡献。