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腾讯控股3月22日晚间发布2022年第四季度及全年财报,2022年公司营收5545.5亿元,同比下降1%;公司权益持有人应占盈利1882.4亿元,同比下降16%。第四季度营收1449.5亿元人民币,同比增长1%;第四季度公司权益持有人应占盈利1062.7亿元,同比增长12%。

报告显示,截至2022年12月31日,微信及WeChat的合并月活跃账户数13.1亿,同比增长3.5%。第四季度,腾讯国际游戏业务贡献了游戏总收入的33%,而在2021年第四季度的游戏总收入贡献为28%。
数据显示,第四季度国际市场游戏收入增长5%至人民币139亿元,排除汇率影响及二零二一年第四季与Supercell相关的调整后,增幅为11%;本土市场游戏收入下降6%至人民币279亿元,主要由于先前季度的流水同比下降。
网络广告方面,2022年第四季恢复了收入的同比增长;另外,在2022年第一季高基数的基础上,公司日均商业支付金额自2023年第一季以来恢复了双位数的同比增长率。
研发方面,公司继续加大研发投入,四季度研发开支同比增长13.5%,全年研发开支达到614亿元,2019年以来,腾讯累计研发开支已经超1826亿元。

股息方面,公告显示,2022年期末拟每股派息2.4港元,股息派发日6月5日。
此外,腾讯控股表示,公司正在投资于人工智能的能力和云基础设施,以拥抱基础模型的趋势,相信这将有助于提升我们现有的产品与服务,探索和推出新的产品。
同日,公司公告,执行董事刘炽平将于2023年股东周年大会轮值退任董事,但将继续担任公司总裁和投资委员会主席。
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谁能更快把这些投入兑现为可持续的商业回报,正成为这场战局的关键。
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增加的资本开支未来能否转化为足够的收入,与腾讯能否增强模型竞争力、探索出可持续的AI商业模式有关。