5月11日,游戏股早盘快速拉升。截至发稿,慈文传媒、文投控股、大晟文化、电魂网络涨停,巨人网络涨超8%,冰川网络涨超7%。
消息面,巨人网络高管近期在对外交流活动中表示,公司“游戏+AI”布局将在今年三季度首见成果,目前AI工具已在公司内部广泛应用,已能明显看到降本增效的作用。
财信证券表示,AI能够赋能游戏制作的全产业链,带来的降本增效逻辑最为明确,国内大模型的相继发布为下游生态的建立提供了基础,且国内已有多家游戏厂商进行投入,助力推动行业价值重估。供给端版号常态化+消费需求提振+AI技术赋能下,游戏板块兼具业绩及估值提升逻辑。建议关注基本面稳健、自研能力优秀、产品线饱满、估值仍然相对低位的优质龙头。
开源证券认为,大模型将推动AIGC在游戏研发、测试、运营、客服等环节应用加快,一方面,AI绘图替代美术外包等可以明显降本,除此之外,更重要的是AIGC能够大幅丰富游戏内容、增强交互性,从过去设定好的程序向“千人千游”演进,结合游戏本身成熟的付费模式、社交属性,可以从ARPU提升、用户增长两方面进一步驱动游戏行业收入增长。新游戏上线拉动业绩增长及AIGC赋能长期商业化天花板打开双重驱动下,板块估值或仍有较大修复空间。
“云计算”子公司宝腾互联涉嫌财务虚假记载,转型“算力”不仅未能给中青宝带来业绩反转,反而加剧了其经营困境和财务压力。
消费品以旧换新支持力度加大,关注智能化带来的结构性机遇;育儿补贴制度将建立,关注母婴产业链方向;游戏开发者大会将举办,原生AI游戏或逐步落地。
促进换电模式发展的指导意见将制定,设备需求量将快速增加;促进数字产业高质量发展政策将出台;1月共123款国产游戏获批。
国家新闻出版署公布2024年12月份国产网络游戏审批信息。
未来行业将从粗放式的数量扩张转向精细化的质量提升,避免低质量内容泛滥。