11月15日,腾讯控股港交所公告,第三季度营收1546.25亿元,同比增长10%;第三季度净利润361.8亿元,同比下降9%。
腾讯控股表示,第三季度,视频号和小游戏等新兴业务贡献了高利润率的收入来源,同时我们将重心从发展空间较少的业务转移至增长潜力更高的业务。公司正在加大投资人工智能模型,为产品赋予新的功能,并提升对内容和广告的精准推荐能力。
从腾讯主要产品及服务的具体表现来看:
微信方面,视频号总播放量同比增长超过50%。
原创内容播放量增长强劲,目前占视频号总播放量的绝大部分。
视频付费会员数同比下降3%,但环比增长1%,达到1.17亿。
音乐付费会员数同比增长21%至1.03亿,同时ARPU同比增长17%。
具体业务表现方面,增值服务业务收入增长2%至757亿元。国际市场游戏收入为133亿元,环比增幅为5%,主要由于《PUBGMobile》收入增加。本土市场游戏收入增长3%至327亿元,得益于近期发布的《命运方舟》、《无畏契约》和《冒险岛:枫之传说》。社交网络收入稳定在297亿元,反映长视频及音乐付费会员、手游虚拟道具销售及小游戏平台服务费的增长,被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。
网络广告业务收入增长3%至257亿元,由于对视频号广告及长视频内容广告的强劲需求,抵销了第三季电商广告开支的淡季影响。
金融科技及企业服务业务收入环比增长7%至520亿元,由于商业支付活动及视频号带货技术服务费的增长;同比增长16%,占总营收的34%,创下历史新高,同时连续十个季度占比超30%。ToB业务持续成为腾讯主要增长引擎和收入基本盘。
研发方面,腾讯三季度研发开支同比增长9%,达到164.5亿元,自2018年以来累计投入超过2532亿元。在全球范围内,腾讯的专利申请公开总数超过6.9万件,专利授权数量超过3.5万件,这一数量在互联网公司中位列中国第一、全球第二。
截至今日收盘,港股腾讯控股涨4.81%,报322.6港元。
整体而言,马化腾认为腾讯降本增效落实得不错。
微信电商走出了短视频,走出了直播间。
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