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腾讯收编字节游戏并成立新公司,剑指二次元

第一财经 2024-03-14 17:42:16 听新闻

作者:刘晓洁    责编:刘佳

腾讯现在急需能接棒《王者荣耀》这类头部产品的游戏,收编字节游戏项目也是适逢其时。

字节游戏“大地震”后,其游戏项目的去向一直是业内关注的焦点,网传买家包括游戏龙头腾讯。

3月14日,有接近消息人士透露,字节游戏业务旗下两个工作室,深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1)、江南工作室的二次元开放世界项目(J5)合并成立了萨罗斯网络科技(深圳)有限公司。天眼查信息显示,萨罗斯网络科技成立于2023年12月,是腾讯成员,注册资本10万元,广西腾讯创业投资有限公司持股比例100%。

腾讯收编部分字节游戏项目一事尘埃落定。在游戏产业分析师张书乐看来,腾讯确实是一个用户和资金实力兼具的不错归宿,且腾讯现在急需能接棒《王者荣耀》这类头部产品的游戏,收编字节游戏项目也是适逢其时,同时也能填补腾讯在二次元游戏上长期以来的空白。

2023年11月底,字节旗下游戏业务朝夕光年进行大规模业务收缩。字节曾公开回应,对已上线的且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;对还未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目外,均关停。

朝夕光年已经已发行及制作多款游戏产品,表现较好的有《晶核》《星球:重启》,其中《晶核》上线3个月预估流水就超过了10亿。在海外,朝夕光年推出的《仙境传说RO: 新世代的诞生》月流水也曾过亿。

朝夕光年官网列出的代表作

2024年1月,有传言称朝夕光年正与腾讯谈判出售多款游戏。彼时朝夕光年回应表示,至今尚未敲定与腾讯的交易。此外,团队还在与多个买家商谈项目出售事宜。

彼时张书乐就表示,腾讯接手字节游戏项目的可能性较大,一来腾讯对并购优质资源有较大兴趣,二来运营能力和资金支持上,腾讯是国内游戏大厂中的最佳选择。此外,二次元游戏一直是腾讯希望突破的点,朝夕光年游戏《晶核》的表现,确实是腾讯所需要的方向。

目前来看,腾讯买下的是还在开发进程中的游戏,且不出预料,意在二次元。据了解,朝夕光年在研项目代号S1是一款二次元题材的百人大世界竞技射击游戏,代号J5是一款二次元开放世界游戏,或与市场头部产品《原神》较为类似,两个项目的开发时间约有两年。

一位游戏行业从业者对第一财经表示,“腾讯一直很在意二次元,尤其国内自研这块一直没有特别能‘打’的,只有一个《火影忍者》一直在顶着。”他表示,二次元是内容型产品,也一直是腾讯的弱势,因此收购几个工作室扩充一下也见怪不怪。

张书乐认为,昔日腾讯在拥有QQ和微信两大流量池之时,确实捧红了很多爆款,但真正被业界看作是一个游戏大厂,则是以《英雄联盟》开路,《王者荣耀》与《和平精英》双剑合璧之后才达成。此次收编字节跳动,就是为了有能够接棒的游戏。

“事实上,腾讯在这方面现在很‘饥渴’,此前无论是投资游戏科学来扶持《黑神话:悟空》,或者是控股网元圣唐来获得《古剑奇谭》IP,都是想要拥有真正游戏大厂的根本立足之基,即真正意义上的3A游戏大作。但显然这两个IP都会是代表作,却不会是吸金神器。”

张书乐分析认为,收编字节游戏项目,可以让腾讯获得两个维度继承《王者荣耀》与《和平精英》两大爆款的吸金可能,一是实现二次元大作的进击,战略性遏制米哈游的追赶,二是战术竞技游戏接棒,让腾讯在电子竞技游戏领域有可能多一个新支点,保持在国内电竞领域的压倒性优势。

除了此次腾讯接手的项目外,字节其他游戏项目的出售进展也有消息传出,研发出《晶核》的绿洲工作室买家或是FunPlus(趣加),此外江南工作室旗下的《星球:重启》在出售方面无实质性进展,将进入低成本维护阶段。不过,目前字节方面尚未就此事作出声明。

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