8月29日消息,在最新发表的一篇论文中,谷歌研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。研究人员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen,据介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU (谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以超过 20 帧每秒的速度实时模拟《毁灭战士》,并且生成的画面质量与真实游戏非常接近,完全不需要游戏引擎的常规组件。这一引擎的工作原理是利用扩散模型实时预测每一帧,因此游戏画面是根据玩家操作,与复杂环境进行交互,实时生成。GameNGen 的训练分为两个阶段,一是 RL 智能体学习玩游戏并记录训练过程,其次训练扩散模型以根据过去帧和动作的顺序生成下一帧。这可能意味着人工智能将能够即时创建游戏,并为每个玩家提供个性化服务。
游戏行业具备产业优势,出海有望推动盈利能力提升,看好在出海领域深度布局且研发能力强劲的头部公司
可控核聚变概念掀涨停潮,超导、云游戏、钛白粉、航空运输板块活跃,创新药、汽车整车板块全天低迷。
国家新闻出版署公布5月份国产网络游戏审批信息,5月共130款游戏获批。
软银集团第四财季净利润为5171.8亿日元,得益于人工智能行业推动。
“云计算”子公司宝腾互联涉嫌财务虚假记载,转型“算力”不仅未能给中青宝带来业绩反转,反而加剧了其经营困境和财务压力。