8月29日消息,在最新发表的一篇论文中,谷歌研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。研究人员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen,据介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU (谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以超过 20 帧每秒的速度实时模拟《毁灭战士》,并且生成的画面质量与真实游戏非常接近,完全不需要游戏引擎的常规组件。这一引擎的工作原理是利用扩散模型实时预测每一帧,因此游戏画面是根据玩家操作,与复杂环境进行交互,实时生成。GameNGen 的训练分为两个阶段,一是 RL 智能体学习玩游戏并记录训练过程,其次训练扩散模型以根据过去帧和动作的顺序生成下一帧。这可能意味着人工智能将能够即时创建游戏,并为每个玩家提供个性化服务。
OpenAI CEO表示,谷歌Gemini 3对公司的影响比原本预计的更小,但当竞争对手的威胁出现时,应专注并迅速应对。
模型升级更快,商业化压力同步上升。
伴随着电商激战,跳转广告问题愈演愈烈。今年双11淘宝闪购零售订单同比去年增长超2倍,天猫品牌即时零售日均订单环比9月增长了198%。
巴菲特的合伙人芒格生前曾感叹错过了谷歌的投资,而巴菲特在卸任前买入谷歌的举措,从某种程度上也弥补了芒格的缺憾。
游戏科学冯骥:全球最赚钱的10款游戏里,7款与中国公司相关。