打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。
第一财经 2025-07-22 12:28:47
责编:江雪
Omdia最新报告显示,尽管免费游戏(F2P)占据绝对主导地位,但订阅模式在亚洲游戏市场正稳步增长,预计到2029年将产生94亿美元的收入。报告指出,预计2025年至2029年,亚太地区的游戏订阅总收入将从65亿美元增长至94亿美元。这一增长速度显著超过订阅模式在内容支出中所占份额的全球平均水平。推动这一增长的是手游内购订阅,其收入将从2025年的36亿美元增长至2029年的58亿美元,年复合增长率(CAGR)高达12.7%。
现货白银跌逾4%
国家统计局:9月份,规上工业发电量8262亿千瓦时,同比增长1.5%
国家统计局:9月份规模以上工业增加值增长6.5%
3只算力概念股三季报业绩预喜
“靠水晶球生活的人,注定是要吃碎玻璃的。”