9月15日,A股游戏公司完美世界(002624)和星辉娱乐(300043)盘中涨停,截至收盘,三七互娱(002555)、巨人网络(002558)、冰川网络(300533)等涨幅超过6%,恺英网络(002517)涨幅超过5%。
在今天这次大涨前,游戏股今年已经历经了多次上涨行情,推动多家游戏企业今年股价与市值翻倍。其中,世纪华通年内涨幅超过3倍,市值已超千亿元,成为A股游戏厂商市值第一,其次涨幅较高的是巨人网络,年内涨幅2.7倍,吉比特、完美世界今年的股价与市值也已翻倍。
就在去年,行业还在谈游戏寒冬,今年游戏行业普遍提及的词是回暖。在产业基本面改善的情况下,叠加政策支持、AI技术应用深化的因素,游戏行业正迎来新一轮的发展机遇期。
这一轮行情会持续多久,短期反弹还是长期价值重估?开源证券近日发布研报称,当下游戏的行业边际变化较大,游戏投资ROE或显著提升。浙商证券表示,游戏行业基本面强势, 2025下半年及2026年有望持续上调业绩,板块估值仍处低位。
游戏股估值回暖
今日的大涨有部分短期消息催动,例如完美世界的涨停或许因电竞业务将受到有益影响。
9月15日凌晨,第十四届DOTA2国际邀请赛(简称TI)在德国落幕,中国战队Xtreme Gaming获得亚军。一则更好的消息是,官方宣布2026年国际邀请赛将在上海举办,这是自2019年之后,上海再一次举办DOTA2国际邀请赛。作为DOTA2中国运营商,完美世界相关业务有望被带动。
但从整体游戏股来看,短期催化因素并不多,更多的是行业趋势向好,游戏股此前经历了估值低位,今年已经迎来多次上涨。
最为亮眼的莫过于目前A股市值第一的世纪华通(ST华通,002602),年内股价涨幅超过3倍。
去年11月,世纪华通因财报虚假记载等问题曾被ST,随后股价跌入谷底,但由于强劲的业绩带动,今年以来世纪华通从5元/股附近一路涨至今天的20.1元/股,走出了一条陡峭的曲线,市值来到了1493亿元。
年内涨幅第二的游戏股是巨人网络,年初其股价在12元左右,截至今日收盘已经来到44.58元/股,年内涨幅超过2.7倍,目前总市值为862.5亿元,位居A股第二。目前A股市值第三的恺英网络,年内股价也已经超过90%,从13元/股涨至目前的25.25元/股,总市值539.5亿元。
除此之外,表现较为亮眼的还包括吉比特,年内股价从206元/股涨至542.78元/股,涨幅超过1.6倍,总市值来到391亿元。完美世界年内股价也已翻倍,目前总市值362.4亿元;三七互娱股价年内上涨超过60%,目前总市值510.1亿元。
今年以来,A股游戏板块呈上涨趋势,板块总市值持续抬升,A股游戏指数(BK1046)累计涨幅超60%,并在今日盘中创下历史新高(1697),截至今日收盘,该指数报收1688.6。
9月10日,世纪华通曾发布股票交易异常波动公告,股价连续三个交易日收盘价格涨幅偏离值累计超过12%,公司声明称,未发现存在对公司股价可能产生重大影响的媒体报道及市场传闻,不存在违反信息公平披露的情形,公司的经营情况及内外部经营环境未发生重大变化。
具体来看,各家公司业绩上涨的主要原因是行业回暖,叠加产品进入利好周期。从业绩来看,世纪华通是A股游戏企业中这一年涨幅较为亮眼的,8月29日公司发布的财报显示,2025上半年世纪华通实现营收172.07亿元,同比增长85.5%,归母净利润为26.56亿元,同比增长129.33%。
世纪华通旗下点点互动推出的SLG游戏《Whiteout Survival》(《无尽冬日》)、《Kingshot》是主要增长因素,Sensor Tower数据显示,截至8月底,《Whiteout Survival》和《Kingshot》累计收入分别突破33亿美元和3亿美元,包揽8月出海手游收入榜冠亚军。正是凭借这两款游戏,今年3月以来,点点互动一直位居中国手游发行商全球收入榜第二,超过了网易,仅次于腾讯。
巨人网络2025年上半年实现营业收入16.62亿元,同比增长16.47%;净利润7.77亿元,同比增长8.27%。财报提及,自研新产品《超自然行动组》自上线以来成为现象级爆款,用户和流水规模均呈现指数级增长。
浙商证券表示,游戏行业基本面强势,A股游戏板块上半年营收同比增长22.8%,业绩已在拐点右侧,2025下半年及2026年有望持续上调业绩,后续将靠EPS(每股盈余)预期修复继续驱动板块景气度提升。另外,板块估值仍处低位,涨幅空间大,游戏板块整体2026年有望达20倍P/E估值,进入2025Q4后,估值切换有望开启。
短期反弹还是长期重估?
就在去年,行业在谈游戏寒冬,业内常聊的词是“卷”,裁员、砍项目的消息没停过, “游戏不再是挣快钱的行业”。但今年,游戏行业普遍提及的词是回暖。
7月发布的《2025年1-6月中国游戏产业报告》显示,在经历了前几年的下滑和增长放缓后,游戏行业迎来近四年来最陡峭的一个增长。今年上半年国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长超14%,再创新高。同时,游戏用户规模达到近6.79亿,同比增长0.72%,亦为历史新高点。
在产业基本面改善的情况下,叠加政策支持、AI技术应用深化的因素,游戏行业正迎来新一轮的发展机遇期。
2025年1-8月,国家新闻出版署累计发放游戏版号1119个,同比增长20%,其中,8月版号发放数量更创下历史新高,审批节奏稳定可预期,大大促进了优质新游戏的开发和上线,为行业发展提供保障。
AI技术应用深化为游戏行业带来新的增长点。AI技术在游戏研发、运营和用户体验等环节的应用不断落地,显著提升效率并降低成本。金山世游发行副总裁刘异对第一财经提到,不论是美术还是开发环节,这两年AI带来的降本增效至少有20%-30%。
这两年,多家游戏公司都在财报中增加了关于AI产业布局的内容,据《中国游戏产业新质生产力发展报告》统计的数据,目前中国近80%头部游戏企业布局了人工智能等技术领域;约50%的头部企业已构建AI生产管线。
游戏公司也正成为AI初创企业的投资人。例如,三七互娱曾投资月之暗面、智谱,就在近日,巨人网络投资了AI视频生成企业爱诗科技,此前曾投资图像生成平台LiblibAI。
游戏行业的这轮行情是短期反弹还是长期价值重估?开源证券近日发布研报称,全球来看,作为能满足用户解压、社交等需求的情绪消费重要代表,游戏需求持续旺盛,新品供给不断释放,供需共振下,游戏行业将延续高景气,且此轮景气周期长度或超市场预期,而板块当前估值性价比优势依然凸显。
开源证券认为,当下游戏行业边际变化较大,游戏行业正经历从“一波流换皮产品”转向“长周期项目”,行业现金流久期提升;AI改革游戏的商业运行模式和内容,游戏投资ROE或显著提升。
金十数据显示,公募基金对游戏赛道的重仓力度也在不断强化。截至今年9月11日,在传媒股的各个细分赛道中,基金经理集中超配游戏板块,公募对游戏板块的重仓市值达215.03亿元,占比59.17%,基金在游戏板块的重仓比例同期也出现显著抬升。游戏股迎来行业景气度回升,游戏股批量出现的翻倍股行情,也为基金带来了良好的业绩贡献。
去年底瑞银举办大中华研讨会,彼时,展望互联网和软件行业的2025年,瑞银中国互联网研究主管方锦聪在会上表示,他们最看好的是游戏行业,超过了旅游和电商,原因在于,游戏相对来说逆周期、抗周期,主要看游戏的内容,只要内容好,都还能吸引用户去体验和充值。
开源证券将游戏比喻成“下一个创新药”,认为两者均展现出“高投入、高风险、长周期、高弹性与强监管”等特征。商业模式上相似的点在于:前期依靠管线/项目投入和积累,后期一旦产品上市,将步入较长的收获期,循环往复,因此,创新药和游戏一旦进入收获期,营收增速和盈利增速抬升快、幅度大。
然而,因行业属性差异,相对创新药,游戏暂时缺乏强势的催化剂,导致游戏涨势相对创新药较为温和。此外,现金流形态存在差异,游戏上市后,收入一般集中于上线初期,后续依赖运营延缓衰减。
不过,需要注意的是,游戏行业虽然整体回暖,但细看企业二八分化仍在加速,有行业人士曾对第一财经记者表示,当下行业的增长与市场的压力、内卷有一定矛盾,大盘的回暖多是由几个头部厂商带动,中腰部厂商生存压力仍然很大,这意味着,头部企业可能是更稳的选择。不过,游戏作为一个内容行业,永远不缺爆款的机会,中腰部并非毫无机会,这考验投资者的眼光。