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《蛋仔派对》乐园嘉年华启动!突破游戏边界,下一代UGC平台成型

第一财经 2025-12-22 18:53:47 听新闻

责编:张晓杰

当一款游戏能孕育上亿张原创地图、聚集 5000 万创作者,它早已超越了娱乐产品的边界。

12月19日,《蛋仔派对》年度乐园嘉年华正式开启。今年这场面向玩家的盛会,以“我的大宝贝”为主题,与往年不同的是,在展示优秀玩家地图的基础上,增加了地图可玩性,推出了乐园摸金玩法,并限量上新全新AI陪伴系统“蛋宝”。

这是属于6亿玩家的年末派对,也是一次观察游戏UGC生态进化的窗口。上线三年多,《蛋仔派对》已经不仅仅是一款传统意义上游戏,这里诞生了上亿张玩家原创乐园地图,长出了一个繁荣发展的UGC生态,并从最初的全民创作,逐渐走向专业化分工与多元化场景。

《蛋仔派对》用创新玩法、IP 化布局与成熟的商业机制,构建起一个集内容创作、社交互动、娱乐消费于一体的综合数字乐园。一个平台型产品正在成型。

嘉年华新体验:玩法融合与IP破圈

2025年蛋仔乐园嘉年华最引人注目的创新,莫过于将摸金玩法与UGC生态深度融合,让地图探索多了一个可收集的线性目标,为游玩体验带来了新乐趣。

具体来说,官方精选100张优秀地图,邀请对应创作者在地图中埋藏专属“大宝贝”,玩家在闯关过程中同步寻宝,获得后可收藏、展示甚至通过任务给宝贝升级,解锁不同外观等等。

这一玩法创新击中了UGC生态的核心需求:对创作者而言,“大宝贝” 成为作品的特色标识,是作者对于玩家游玩地图的心意礼,也能显著提升地图的二次传播度;对玩家来说,寻宝机制增加了地图的探索欲与重复游玩率,打破了传统 UGC 地图“通关即弃”的痛点。

为扩大玩法影响力,从12月19日至元旦期间,官方联动抖音、快手、小红书等平台的50多位人气头部主播,开启摸金直播夜。活动期间,玩家在《蛋仔派对》游戏中“匹配夺宝搭子”,就有机会与主播组队寻宝,主播还可以通过翻牌直播间玩家ID,为他们送上一份红包礼。

明星主播翻牌普通玩家的联动模式,打通了端外直播和端内体验的区隔,放大优质玩法的传播效应,也为嘉年华本身带来了破圈拉新的话题度。

如果说摸金玩法的游玩核心则是嘉年华内容层面的创新,而结合多元文娱形式进行全方位进行IP化打造,则是《蛋仔派对》IP突破游戏边界的野心。

在线上,首档蛋仔乐园电竞综艺《寻宝吧!蛋搭子》已在嘉年华期间播出。官方首次将电竞明星选手、内容达人、乐园作者、官方解说等蛋仔生态明星汇聚在一起,通过真人秀形式展现UGC地图的竞技乐趣与创作故事,为蛋仔乐园这一蛋仔子IP拓宽了认知。

这一尝试并非偶然。2024年初,《出发吧!蛋仔》微综艺就成功了实现线上线下联动,将虚拟游戏体验转化为现实娱乐内容,从数据看,这一综艺在两个月内曝光量超过8.1亿次,播放量超过1亿次,印证了IP内容跨媒介开发的可行性。

IP线下场景的拓展同样令人期待。长春文旅传来消息,《蛋仔派对》主题实景雪乐园将落地长春粉雪嘉年华,届时园区内蛋仔主题雪雕将达到273个,搭配每日10小时的沉浸式演艺,将虚拟的“蛋仔岛”搬进现实冰雪世界。线上线下联动,让《蛋仔派对》从屏幕内的游戏,变成了可触摸、可参与的线下社交符号。

全新 AI 陪伴系统“蛋宝”的限量上线,成为嘉年华的另一大亮点。此前预约嘉年华的前 100 万位玩家获得优先体验资格,AI 蛋宝以虚拟陪伴者的身份,为玩家提供个性化互动与游戏指导,这也是游戏行业向AI增强体验演进的新趋势。

通过这些玩法创新、IP化尝试,《蛋仔派对》正在从一个单纯的游戏平台,转变为集内容创作、社交互动、娱乐消费于一体的综合性数字乐园,释放UGC生态价值。

UGC生态进化:从全民创作到专业分工

自2022 年初上线以来,《蛋仔派对》的 UGC 生态持续进化。2023年,游戏内的UGC地图数量就突破了1亿,2025年7月,蛋仔工坊仅创作者数量就已突破了5000万。

官方数据显示,有近10万张地图接入了乐园商业化相关功能,超过5万名作者从中获益,累计分成收益近100万元,其中单人最高的商业化收益已累计接近10万元。

现在,《蛋仔派对》的UGC生态已从早期的全民创作阶段,逐步走向专业化分工和多元化场景。蛋仔UGC地图已逐渐分化为多个内容分支:轻量休闲社交类、高品质挑战类、剧情叙事类、模拟经营类等,这些分支内的地图许多已与作者的个人IP,系列化产出强绑定,拥有支持长线反复游玩的内容体量与更新频率,覆盖了更广泛的玩家的长线需求。

创作工具的迭代是生态进阶的基础。《蛋仔派对》早期依托移动端编辑器降低创作门槛,让普通玩家无需专业技能就能快速产出地图。如今随着生态的发展,平台逐渐构建起“移动端 + PC 端”双编辑器生态,满足不同层级创作者的需求。PC编辑器Eggitor支持Lua脚本、自定义模型上传及地形、特效精细化编辑、状态同步等等,帮助实现如MMO的复杂玩法与高品质场景搭建。

更值得关注的是AI技术的深度赋能:今年9月上线的“AI模型生成”功能,允许玩家通过文字或图片一键生成模型,进一步降低了角色、道具等内容创作的技术门槛,“所想即所得”逐渐成为现实。

目前,低门槛入门叠加高上限提升的编辑器工具布局,可以保证新创作者的加入热情,又满足专业创作者的进阶需求。

如果说工具降低了创作的“技术门槛”,那么完善的商业化机制则解决了创作的“动力门槛”。2025年,《蛋仔派对》推出“100% 分成+亿元补贴”激励计划,玩家在地图内的消费全额归创作者所有,官方不参与分成,还额外为首年达标的工作室补贴超亿元资金,拉高创作者的收入上限。同时,创作者还能以官方签约作者的标准,获得额外独立的激励收益。

此外,平台还探索出地图内购、广告变现、乐园赞助、IP 授权等多元化收益模式,为不同体量与类型的创作者提供了适配路径。以《攀登珠峰》系列地图为例,作者“麻瓜大大”接入地图商城功能,玩家可以购买各类补给道具助力登顶,同时为创作者带来收益。

经济回报解决了生存问题,作品的高曝光与玩家认可带来了成就感,而平台提供的工具培训、运营支持等扶持,则让创作者能够专注于内容本身,推动生态更好发展。

有《蛋仔派对》创作者认为,这里的环境呈现一种“门槛低、上限高”的状态,新作者入门容易、激励措施友好,还有以老带新为主要模式的“高校匠星创造营”之类的体系。根据官方消息,未来还有“蛋仔开发者大学”“专业开发者工作室扶持计划”等计划。

此基础上,专业化工作室模式开始兴起。例如,热门UGC地图《钓鱼吧!》的创作者“萝卜章鱼烧”,如今不仅是蛋仔头部地图作者、明星导师,还创立了自己的工作室。《蛋仔派对》启动的乐园工作室招募计划,为签约创作者提供专属运营团队、编辑器最高权限等支持。

可以看到的是,官方正在构建一条从新手、进阶到专业的创作者成长路径:新人通过移动编辑器入门;进阶者使用PC工具提升品质并尝试商业化;头部作者则组建工作室,实现规模化、IP化运营。

在创作-消费-激励-再创作的良性循环下,《蛋仔派对》逐步跨越传统游戏的边界,形成了平台型产品的基础。在这个生态中,玩家可以是消费者,也可以是创作者;内容可以是娱乐体验,也可以是个性表达乃至创业项目。

这种实践也为游戏行业提供了新的发展思路,当游戏不再局限于“玩”的本质,而是成为内容创作的载体、社交互动的桥梁与商业价值的放大器,其边界将被无限拓宽。

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