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网易一季度游戏收入超预期,下半年新游能否打破增长压力?

第一财经 2026-05-21 21:49:42 听新闻

作者:刘晓洁    责编:李娜

预期差主要来自游戏收入、毛利率以及严格控制的经营费用。

5月21日盘后,网易(09999.HK)发布2026年第一季度财报。一季度网易收入306亿元,同比增加6.1%;归属于公司股东的净利润为107亿元,同比增加3.8%。

截至晚间21:00,网易美股盘前下跌约4%。5月21日收盘,网易港股跌4.82%,报171.7港元/股,总市值5478亿港元,距离年初的高点跌去约20%。

海豚投研认为,网易一季度业绩整体超预期,预期差主要来自游戏收入、毛利率以及严格控制的经营费用。

其中毛利率是财报的最大亮点,一季度毛利率达69.4%,游戏相关毛利率提高至75%,同比提高6个百分点,推动因素包括高毛利的自研PC游戏在本季度收入贡献较多,以及渠道成本的下滑,这包括引导官网充值、苹果等应用商店下降分成比例的原因。

游戏是网易的营收主要来源,一季度网易游戏及相关增值服务收入为257 亿元,同比增加 6.9%,营收占比达到近84%。财报提到,增加主要来自《梦幻西游》系列和《燕云十六声》等自研游戏收入提升。

海豚投研分析,市场基于本季度无新游以及去年高基数的原因,对网易游戏收入的预期相对保守,大多为5%以下。实际上因为《梦幻西游PC版畅游服》和《燕云十六声》海外发行,以及《第五人格》和《蛋仔派对》的运营修复,实现了近7%的增长。一季度末递延收入同比增长 2%,同样优于机构预期的17%。

二季度网易预计还会面临一些高基数压力,但进入下半年,手游端开始有重磅新游上线,有望支撑游戏收入加速。网易提到,《遗忘之海》与《无限大》等重磅新游戏正在推进。其中《遗忘之海》已进入公测前的最后准备阶段,机构预期全端年流水在30-50亿的水平。

在游戏之外,网易第二大收入来自网易云音乐,一季度收入20 亿元,同比增加 6.6%。有道净收入为人民币13 亿元,同比增加 3.8%。创新及其他业务净收入为15亿元,同比减少 4.6%,减少来自于电商和广告业务的净收入下降。

网易一季度营业费用为86亿元,同比增加约7%。但进一步看,销售和市场费用增加了近28%,研发费用低速增长,同时一般费用及管理费用下滑了33%,显示一季度网易在经营费用上做了严格控制。

海豚投研分析认为,过去两年网易的管理费用一直在收缩,在本身规模就不高的情况下,继续大幅下降,说明一季度发生了比较大的人员优化或薪酬调整。

今年3月,网易曾传出因为AI对外包团队大幅裁撤的新闻,消息称管理层一直在尝试用AI取代人力。彼时网易方面对第一财经表示消息不实,近期发生的人员变动仅为部分项目的正常业务调整与人员汰换,属于企业日常运营管理的一部分,不会对公司整体及各业务线的正常运营造成任何影响。

截至2026年3月31日,网易净现金(现金及现金等价物、流动及非流动定期存款和受限制现金以及短期投资余额,扣除短期和长期借款)余额为1675亿元。

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