随着近年来手机游戏的爆发式增长,手游生态系统内的各周边行业也迎来长足发展,这其中就包括手游营销平台AppLift。AppLift 是由美国游戏发行商 HitFox、Kaya Taner、Tim Koschella 等在 2012 年联合创办的。含着金汤匙出生的 AppLift 在 HitFox 的大力支持下获得了快速增长,并收购了专注“用户获取”服务的 ad2games 公司。近日,该公司宣布其 A 轮融资获得来自欧洲风投 Prime Ventures 1300 万美元注资。
作为手游营销平台,AppLift 为手游开发商提供了各种营销渠道,帮助他们获取更多游戏用户,当然 AppLift 也会从其游戏收入中抽成。目前,AppLift 的媒体合作伙伴超过 500 家,手游发行商合作伙伴也超过 80 家。这些发行商每月能够通过 AppLift 的平台获得 100 万的下载量。
除此之外,AppLift 还帮助手游开发商对玩家进行跟踪、衡量以及质量评估,从而分析玩家的保持度、游戏的扩散度以及游戏的盈利能力(比如应用内购买)。而这种对玩家的分析也使得游戏开发者能够合理选择流量来源(不同流量来源玩家质量不同),从而更高效地制订游戏的营销计划和预算。
HitFox 联合创始人兼 CEO Jan Beckers 表示,本轮融资将用于公司的平台建设和拓展国际市场。该公司总部设在柏林,另外在旧金山、首尔、巴黎等地都开有办事处。而到今年年底,Beckers 预计将利用这笔资金为总部及办事处招募总共 50 名员工,包括工程师、产品经理以及商务拓展人员。
在拓展国际市场方面,公司另一位联合创始人 Tim Koschella 表示,主要着眼点在亚洲。公司首先会扩大韩国办事处的规模,之后会在中国、日本和新加坡增设新的办事处。
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