美国当地时间8月16日,为期三天的2016年英特尔开发者大会(IDF 16)在旧金山正式开幕,超过6000名开发者参加了会议。在IDF上,英特尔CEO科再奇(Brian Krzanich)和微软Windows负责人梅尔森(Terry Myerson)携手宣布,双方将共同合作推进融合现实(MR)。这项被命名为“Alloy”的MR技术,是一个全新开发的一体化虚拟现实解决方案,能够实现VR和AR结合的“融合现实”。
另外,梅尔森宣布,微软明年将发布Windows 10的更新版本,保证主流PC都可以运行Windows Holographic Shell虚拟开始菜单以及相应的融合现实MR和统一Windows应用。
AR与VR的升级——融合现实
该设备是真正意义上的无线虚拟现实眼罩,它拥有自己的处理器和电池,而且可以自主追踪房屋内的动态,并通过追踪用户的手指与虚拟物体进行互动。它还配有内置摄像头,帮助用户看到房间内的其他物体以及附近的人。这正是英特尔力推的“融合现实”技术的一部分,也就是将虚拟现实和增强现实整合到统一的体验中去。
从现场的演示来看,MR相比AR更像VR,但又比VR多了些AR的体验。具体来说,戴上Alloy头盔后,用户将置身于虚拟的环境中,却能够利用英特尔实感技术摄像头“看到”自己的双手,并直接用自己的双手(而不是传统VR中的传感器和控制器)来跟虚拟世界的元素互动,在虚拟世界进行开门、使用工具等操作。
也就是说,MR不仅仅可以让用户进入虚拟世界,更能将现实世界带入虚拟世界——这是它跟VR最大的区别。虽然这项技术目前刚开放给开发者,具体的产品及应用最早也要明年才面世,但MR所提供的差异化体验无疑将对尚处于快速发展阶段的VR产业产生不小的冲击。
再度与微软携手 MR体验带入PC
为了在软件方面也创造更佳体验,在推出新技术的同时英特尔还宣布与微软展开合作,将共同把MR体验带到主流PC和应用之中。微软Windows系统和设备事业部执行副总裁Terry Myersons在台上表示,未来Windows将继续升级以支持Alloy一体头戴式设备的开发,微软的Windows Holographic平台也将在Alloy硬件中扮演重要角色,Holographic平台将于明年面向所有Windows 10 PC开放。
“任何人都可以利用Alloy硬件,将它与Windows Holographic整合,并打造了一个世界级的虚拟现实系统。”英特尔CEO科再奇说。
目前还不清楚Alloy中究竟包含哪些组件,也不知道它的最终售价,但这的确是虚拟现实和增强现实未来发展的重要一步。与Oculus Rift和HTC Vive不同的是,这款设备完全无需连接PC。
在PC时代,英特尔和微软这对“Wintel”组合,一个负责处理器,一个负责操作系统,两者的无缝配合,几乎主导了世界的运算体验。进入后PC时代后,Wintel组合也遭受了明显的冲击,两家巨头都未能在移动领域拥有足够的影响力。
但如今Wintel组合又再次携手,意在提前布局虚拟现实领域,制定行业标准,让这一未来技术进入主流消费市场。