事件:加拿大与捷克研究人员开发了扑克机器人DeepStack,它已经在一对一比赛和无限下注德州扑克比赛中打败了人类职业玩家,扑克机器人的胜利标志着AI取得了新的突破。
CBN点评:新年伊始,从跨年击败众多中日韩顶尖围棋高手的升级版AlphaGo,Master,到CES大会上人工智能多点开花,再到此次在一对一无限下注德州扑克中战胜人类的DeepStack。人工智能的快速发展引发世界一片惊叹,市场关注度空前高涨。
扑克软件DeepStack曾经打败过职业玩家,它是加拿大阿尔伯塔大学计算机教授迈克尔·保林领导开发的,查尔斯特大学和捷克理工大学的研究人员也参与了研发。网上刊发了一份研究报告,研究人员在报告中表示,DeepStack与几名人类玩家比赛,打了4.5万手扑克,轻松获胜。
研究人员称,DeepStack用“逼近法”打败了人类对手,“逼近法”与直觉有点相似。密歇根大学游戏理论与AI教授迈克尔·韦尔曼认为:“如果真是这样,意味着游戏AI取得了明显进步。首先,它是一个里程碑,AI在游戏中打败了扑克职业玩家。其次,它将一些新创意结合在一起,开创了激动人心的新方法,我们可以用这种方法应付信息不完全的游戏。”
历史资料显示,2008年,几乎由同一批研究人员组成的一个团队开发出了一套系统,首次在有投注限制的“有限注德州扑克”比赛中战胜人类高手。2015年,该团队又完成了对该系统的升级,并称已接近完美。2016年11月7日至12月12日,DeepStack共与33位人类选手在互联网上进行了44852手较量。比赛结果显示,DeepStack的平均赢率为492mbb/g。DeepStack团队称,一般人类玩家到50mbb/g就被认为拥有较大优势,而750mbb/g就是对手每局都弃牌的赢率。
本周晚些时候,匹兹堡赌场将会举办扑克锦标赛,到时几名世界级扑克玩家将会与卡内基梅隆大学开发的程序对决。卡内基梅隆大学计算机教授图奥马斯·桑德赫尔是程序的主要开发者,他说参赛的选手比之前测试时的选手强很多,在20多天的比赛中,玩家将会打出12万手扑克,研究人员可以统计数据,为开发工作提供帮助。一直以来,人们认为扑克对于电脑来说过于复杂,锦标赛也许可以证明AI已经可以在扑克上超越人类了。
华泰证券认为,人工智能作为未来可能颠覆IT行业的方向,近期热点不断。之前名声大噪的围棋机器人AlphaGo升级版Master近日击败各路围棋世界冠军取得60连胜;在2017年国际消费电子展(CES2017)上,人工智能渗透了几乎所有产品的方方面面,成为最炙手可热的主题;另外,IT巨头纷纷加码人工智能,亚马逊近日公布的人工智能平台和三款机器学习工具,分别承担着图像识别、语音识别和聊天交互等角色,并同其AWS服务深度结合。伴随着技术的持续进步,人工智能未来将会受到持续追捧。
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