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终于有“吃鸡”游戏获得版号,但并非来自腾讯、网易

第一财经 2019-01-24 18:09:04

作者:段倩倩    责编:宁佳彦

腾讯、网易三款获批游戏共同特点是传统文化色彩浓厚。

终于有“吃鸡”游戏获得版号,但背后的制作商或发行商既非腾讯也非网易。

1月24日,原国家新闻出版广电总局(以下简称“广电总局”)公布了95款获得版号的游戏,这批游戏审批时间为1月13日。这是游戏版号工作恢复审批以来第四批获得版号的游戏,腾讯、网易首次现身,腾讯《折扇》、《榫接卯和》两款游戏获批;网易《战春秋》获批。三款游戏共同特点是传统文化色彩浓厚。

也有“吃鸡”游戏获得版号。“吃鸡”是2018年最为火爆的游戏玩法。游戏版号3月末停止审批,这意味着增量游戏无法变现,但在一款全新的游戏面前,时间成本变得格外重要,大厂要做的是争抢用户。2018年腾讯、网易两家游戏大厂相继推出多款“吃鸡”手游,光是腾讯就有三款“吃鸡”游戏内部赛马。在腾讯财报会议上,“吃鸡”游戏何时商业变现也是分析师关注的重点。

但最早获得版号、籍此获得商业变现机会的“吃鸡”类游戏来自中小厂商。原广电总局官网显示,《求生:英雄峡谷》手游获得版号,这款游戏玩法是一群冒险者降落在充满魔法的大陆上,冒险者开启求生之旅,最后只有一队能胜出,是典型的“吃鸡”游戏。这款游戏2018年3月开启测试,游戏制作商和发行商均为苏州蜗牛数字科技股份有限公司。

相比之下,腾讯、网易获得版号的游戏共同特点是传统文化色彩浓厚。《折扇》、《榫接卯和》开发商和发行商均系腾讯;《战春秋》开发商系杭州汉唐文化传播有限公司,发行商系网易。工商资料显示,杭州汉唐文化传播有限公司有两位自然人股东,分别是傅延长、傅政军。

《折扇》、《榫接卯和》系腾讯功能游戏。功能游戏可谓腾讯2018年游戏业务一大亮点,《尼山萨满》、《折扇》等游戏融入传统文化,掀起了功能游戏的火爆,也给因游戏业务陷入漩涡的腾讯带来好评如潮。《战春秋》背景为春秋战国前,同样有历史知识融于游戏中。

游戏版号工作恢复发放后,首批获得版号游戏12月29日公布出来。这80款游戏中,杭州润趣科技有限公司获批游戏数量最多,共有7款。一位接近该公司人士称,能有7款游戏获得审批可能是停止审批前提交游戏数量较多,另外与游戏出版质量关系也非常大,这7款游戏风格均为国风,传统文化色彩浓厚。

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