腾讯方面表示,《和平精英》自五月推出以来,日活跃用户已超过五千万。三月份发行的《完美世界手游》则为第二季度收入带来了重大贡献。七月份推出的《跑跑卡丁车》《权力的游戏:凛冬将至》《龙族幻想》均曾列入中国IOS十大最畅销游戏排行榜中。另外,第二季度腾讯共发布了十款游戏,包括自研AR游戏《一起来捉妖》,以及自研角色扮演游戏《妖精的尾巴》《拉结尔》,牢牢占据市场优势。
机构认为,游戏行业四条主要投资逻辑具备持续性。
游戏作为数字文化产业的重要部分,已经独立亮相于国家服务消费的战略大局,被赋予拉动经济增长的重要引擎定位,成为拉动服务消费、释放文化潜能、带动产业升级的重要力量。
机构指出,当前游戏板块核心公司的估值在15~20x,明显低于新消费核心公司的估值,看好游戏板块。
游戏行业具备产业优势,出海有望推动盈利能力提升,看好在出海领域深度布局且研发能力强劲的头部公司
可控核聚变概念掀涨停潮,超导、云游戏、钛白粉、航空运输板块活跃,创新药、汽车整车板块全天低迷。