首页 > 新闻 > 科技

分享到微信

打开微信,点击底部的“发现”,
使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。

2020年首批进口网络游戏版号下发,2款Switch游戏在列

第一财经 2020-03-12 20:12:30 听新闻

作者:段倩倩    责编:宁佳彦

限制国内主机游戏发展的关键因素在于内容生态。

3月12日,国家新闻出版广电总局公布2020年进口网络游戏审批信息,这是2020年第一批通过审批的进口网络游戏。

国家新闻出版广电总局官网显示,共有27款游戏获得审批,其中5款为主机游戏,6款为客户端游戏,16款为移动游戏。值得注意的是,腾讯有两款登陆于Switch的主机游戏获得审批,分别为《超级马力欧 奥德赛》和《马力欧卡丁车8豪华版》。两款游戏出版单位为上海电子出版有限公司,运营单位为深圳市腾讯计算机系统有限公司。

此前,腾讯获得任天堂Switch国行版独家代理权。2019年10月,一款登陆在Switch的主机游戏《新超级马力欧兄弟U 豪华版》获得版号。2019年12月4日,腾讯联合任天堂公布了国行版Switch预售消息,发布会上也有这款游戏的游戏细节。随着2020年第一批进口网络游戏获得审批,国行版Switch已经有三款游戏。

腾讯代理Switch后,中国大陆市场集齐了索尼PS4、微软XBOX和任天堂Switch三款游戏主机。但长久以来国内主机游戏市场发展不愠不火,腾讯的入局给国内主机游戏行业的发展带来希望。腾讯不仅有丰富的游戏内容,更有强大的渠道优势。

但不同于移动游戏,内容在主机游戏行业有着绝对的话语权,限制主机游戏发展的关键因素在于游戏内容。“主机游戏在国内不温不火的原因是审批和市场环境,国行玩家被称为‘国行烈士’,他们能购买到的游戏少之又少。以PS4为例,国行游戏只有100多款,但中国香港服务器游戏数量则超过2000款。最致命的是几乎没有大作能上国服,或者第一时间上国服。”易观国际分析师廖旭华在接受第一财经采访时指出。

第一财经统计发现,过去的3年时间里获得审批的主机游戏寥寥无几。2017年共有464款进口网络游戏获得审批,其中主机游戏仅66款;2018年版号审批工作经历了长达9个月的停滞,共有53款进口网络游戏获得审批,其中主机游戏有2款;2019年共有185款进口网络游戏获得审批,其中主机游戏仅14款。

主机游戏的繁荣依赖于游戏生态。因此,国内主机游戏的发展仍是一条漫漫长路。

举报
第一财经广告合作,请点击这里
此内容为第一财经原创,著作权归第一财经所有。未经第一财经书面授权,不得以任何方式加以使用,包括转载、摘编、复制或建立镜像。第一财经保留追究侵权者法律责任的权利。 如需获得授权请联系第一财经版权部:021-22002972或021-22002335;banquan@yicai.com。

文章作者

一财最热
点击关闭