中金公司指出,目前市场对游戏公司的讨论主要在于,游戏板块的估值是否仍具备进一步提升空间。当下,国内市场主要以市盈率(PE)对A股游戏公司进行估值。从PE(TTM,算术平均)历史变化看,游戏板块估值处于历史相对低位;从横向各板块对比看,游戏板块估值位于中上水平。从2020年估值水平看,2020年游戏板块预测市盈率为28倍,PEG为0.6。我们对比了海外游戏公司,发现国内游戏公司处于更高速的发展阶段,收入稳定性较此前有明显提升,PEG处于低位,估值具备较大修复空间。
短剧游戏概念震荡走高,浙文互联、中广天择等涨停,慈文传媒涨逾8%,因赛集团、华策影视涨逾6%,掌阅科技、引力传媒、平治信息等均大涨。
更新后的游戏出版协议将涵盖玩家在之前协议下的各款国服游戏:《魔兽世界®》《炉石传说®》,以及其他基于《魔兽争霸®》等各自游戏宇宙的系列游戏。
腾讯的《洛克人11》、完美世界的《乖离性百万亚瑟王:环》在列。
用户端侧的硬件性能与游戏内AI程序需求的性能错配却反而让AI从游戏的加分项变成了拉低游戏评价的减分项。
2月份中国游戏市场收入同比增长15.12%;生猪期货价格再创年内高点;英特尔称AI PC提升存储容量需求。