今年受到疫情影响,催热了"宅经济",移动游戏成为了不少人娱乐、社交的方式。而游戏玩家数量的增长以及参与度的持续提升,给游戏行业带来了爆发式的增长。最新数据显示,全球游戏玩家将持续增长,到2023年预计达到30亿,行业收入也将持续上升。
时隔两年的立案调查有了结果。
这次饰品崩盘不是一场“输局”,更像是一次“复盘”,它藏着实在的道理:“玩”可以是投资的起点,但“瞎玩”一定是亏损的开端;“喜欢”能让我们靠近一件事,但“懂它”才能让我们不被它反噬。
美术成本过亿元的3D类游戏中,20%~30%的次级资源可用AI工具解决,达到千万元级别的降本效果。
沪深两市成交额2.15万亿,全市场下跌个股超3400只。
沪深两市成交额2.15万亿,较上一个交易日缩量2242亿。全市场超3400只个股下跌。