近日,2021腾讯数字生态大会在武汉召开。会上,伽马数据与腾讯云联合发布了《2021年游戏产业发展趋势报告》。据伽马数据,2021年中国游戏市场实际销售收入预计将超2900亿元。产品层面,2021年新品市场突围难度相比于往年显著提升,上半年新品流水占比仅为21.3%,这主要由于依托于用户成熟需求的赛道布局企业和市场容量均已趋于饱和,挖掘用户细分需求将成为下一阶段市场竞争的重点。(证券时报)
渠道坐地收钱的时代正在过去。
时隔两年的立案调查有了结果。
这次饰品崩盘不是一场“输局”,更像是一次“复盘”,它藏着实在的道理:“玩”可以是投资的起点,但“瞎玩”一定是亏损的开端;“喜欢”能让我们靠近一件事,但“懂它”才能让我们不被它反噬。
美术成本过亿元的3D类游戏中,20%~30%的次级资源可用AI工具解决,达到千万元级别的降本效果。
沪深两市成交额2.15万亿,全市场下跌个股超3400只。