据媒体报道,1月18日,微软公司宣布计划收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪公司,此举将让微软成为仅次于腾讯和索尼的世界第三大游戏厂商。
天眼查数据显示,我国现有超35万家企业名称或经营范围含“游戏”,且状态为在业、存续、迁入、迁出的相关企业,其中超74%成立于5年内。从地域分布来看,广东省拥有9.3万余家游戏相关企业,稳居全国第一;江苏省则以2.8万家相关企业位居第二,山东省及福建省分别位居第三、四位,均有超2万家游戏相关企业。
近十年以来,我国游戏相关企业(全部企业状态)年注册量呈快速上涨态势,2021年注册量达历史最高点,共有9.8万余家,相当于平均每个月成立超8100家。
短剧游戏概念震荡走高,浙文互联、中广天择等涨停,慈文传媒涨逾8%,因赛集团、华策影视涨逾6%,掌阅科技、引力传媒、平治信息等均大涨。
更新后的游戏出版协议将涵盖玩家在之前协议下的各款国服游戏:《魔兽世界®》《炉石传说®》,以及其他基于《魔兽争霸®》等各自游戏宇宙的系列游戏。
腾讯的《洛克人11》、完美世界的《乖离性百万亚瑟王:环》在列。
用户端侧的硬件性能与游戏内AI程序需求的性能错配却反而让AI从游戏的加分项变成了拉低游戏评价的减分项。
2月份中国游戏市场收入同比增长15.12%;生猪期货价格再创年内高点;英特尔称AI PC提升存储容量需求。