2014年-2016年这一轮游戏公司的资本化热潮,让A股游戏板块的上市公司数量达到几十家。如果再算上那些拥有部分游戏业务和概念的公司,鼎盛时期A股游戏板块估计有上百家公司。
渠道坐地收钱的时代正在过去。
时隔两年的立案调查有了结果。
这次饰品崩盘不是一场“输局”,更像是一次“复盘”,它藏着实在的道理:“玩”可以是投资的起点,但“瞎玩”一定是亏损的开端;“喜欢”能让我们靠近一件事,但“懂它”才能让我们不被它反噬。
美术成本过亿元的3D类游戏中,20%~30%的次级资源可用AI工具解决,达到千万元级别的降本效果。
沪深两市成交额2.15万亿,全市场下跌个股超3400只。