在缺乏新游戏的背景下,国内游戏市场仍保持较好韧性。数据显示,4月,中国游戏市场实际销售收入224.94亿元,环比上升2.96%。而第一季度,中国游戏市场实际销售收入675.09亿元,环比上升15.61%。其中,头部企业腾讯和网易的游戏业务均在一季度交出靓丽答卷。值得关注的是,游戏公司加大投入,积极引入AI技术,持续深入探索AI技术在游戏研发、发行和运营中的应用,进一步提升研发效率,优化玩家体验,以获取更大市场空间。业内人士认为,游戏产业进入上升周期,叠加AIGC降本增效催化及大厂的重磅产品陆续上线,国内游戏市场将得到有效提振。(中国证券报)
短剧游戏概念震荡走高,浙文互联、中广天择等涨停,慈文传媒涨逾8%,因赛集团、华策影视涨逾6%,掌阅科技、引力传媒、平治信息等均大涨。
更新后的游戏出版协议将涵盖玩家在之前协议下的各款国服游戏:《魔兽世界®》《炉石传说®》,以及其他基于《魔兽争霸®》等各自游戏宇宙的系列游戏。
腾讯的《洛克人11》、完美世界的《乖离性百万亚瑟王:环》在列。
用户端侧的硬件性能与游戏内AI程序需求的性能错配却反而让AI从游戏的加分项变成了拉低游戏评价的减分项。
2月份中国游戏市场收入同比增长15.12%;生猪期货价格再创年内高点;英特尔称AI PC提升存储容量需求。