3月13日,游戏板块表现强势,截至发稿,惠程科技、大晟文化涨停,掌趣科技涨7%,天舟文化、冰川网络等跟涨。
全球游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)将于3月18日至3月22日在旧金山召开。本次大会将举办数百场会议,涵盖AI、VR、AR、音频、视觉、编程等多主题,参会厂商包括微软、谷歌、英伟达、Meta、Adobe、EPIC、Unity、Roblox、腾讯、网易等。
中信建投指出,回顾2023年的GDC大会,AI成为最大的关键词,微软、育碧、Roblox等行业头部公司,分享AI如何革新游戏制作/运营,包括降本增效、创造新玩法,也驱动A股游戏板块大幅上涨,关注今年的GDC大会对游戏板块的催化。从会议主题可以看到,AI渗透到了更多的制作环节,也渗透到更多的游戏品类。板块估值处于低位,政策端压力逐步消除,3月下旬产品周期将至,叠加AI长期驱动新玩法出现,看好游戏板块。
开源证券表示,版号的持续发放、数量提升及重磅游戏获版号,提振行业发展与市场信心,并驱动新产品周期开启,叠加多模态AI赋能,建议继续布局游戏板块。
95款游戏获批,网易旗下《破碎之地》,中青宝旗下《华夏绘世录》《迷失岛外传南瓜镇》《十洲繁华景》在列。
短剧游戏概念震荡走高,浙文互联、中广天择等涨停,慈文传媒涨逾8%,因赛集团、华策影视涨逾6%,掌阅科技、引力传媒、平治信息等均大涨。
更新后的游戏出版协议将涵盖玩家在之前协议下的各款国服游戏:《魔兽世界®》《炉石传说®》,以及其他基于《魔兽争霸®》等各自游戏宇宙的系列游戏。
腾讯的《洛克人11》、完美世界的《乖离性百万亚瑟王:环》在列。
用户端侧的硬件性能与游戏内AI程序需求的性能错配却反而让AI从游戏的加分项变成了拉低游戏评价的减分项。