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B站一季度赚了2亿元,同比扭亏、盘前下跌

第一财经 2026-05-19 21:23:21 听新闻

作者:刘晓洁    责编:李娜

陈睿提到要在游戏领域做出一个“三国宇宙”。

5月19日晚,B站公布了第一季度财报。财报显示,B站一季度总营收为74.7亿元,同比增长7%;净利润为2.02亿元,2025年同期则为净亏损1070万元,同比扭亏为盈;经调整净利润5.85亿元,同比增加62%。

财报发布后,截至晚间21:00,B站美股(BILI.US)盘前下跌超5%。5月19日港股收盘,B站(09626.HK)涨超3.6%,报156港元/股,总市值663.5亿港元。

海豚投研认为,B站Q1业绩整体符合预期,亮点是广告收入超预期,但同时在旺季下平台月活用户数只环比净增1000万,低于去年同期,这或许有春节寒假错位的部分影响。

在关键用户数据上,一季度,B站日均活跃用户数为1.15亿,月均活跃用户数3.76亿,月均付费用户约3400万,同比增长7%。截至一季度末,B站正式会员数为2.91亿。

在利润指标上,一季度B站毛利率为37.1%,较2025年同期的36.3%有所增加。

B站的收入主要来源于增值服务、广告、游戏和IP衍生品及其他,一季度这四个业务分别贡献了收入的39%、35%、20%和6%。

广告仍然是增长最快的业务。一季度,广告收入为25.9亿元,同比增长30%,财报提及连续13个季度保持双位数增长。根据B站,广告收入贡献前五的行业是游戏、网服、数码家电、电商和汽车。数码家电、汽车相关广告收入同比增长30%,家居家装广告同比增长130%。

海豚投研认为,受益于AI、游戏等行业的景气和竞争,一季度有AI入口大战,B 站作为AI应用的主流投放渠道受益。此外,B 站本身广告加载率还有提升空间,近期还增加了新的广告位“视频暂停广告”。未来或许还有增长空间。

在财报后的电话会上,B站COO李旎认为,AIGC工具正在帮助广告更高效地生成适配社区的素材,“相比传统素材,(AI生成的素材)整体的CTR(点击到达率)平均增长有双位数”。

增值服务目前仍然是B站最大的营收来源,一季度收入同比增加4%至29.1亿元,增长主要由于大会员及其他增值服务的收入增加。截至一季度末,B站大会员人数为2477万人。

一季度B站移动游戏收入为15.2亿元,同比减少12%,财报解释称是高基数效应,此前《三国:谋定天下》(《三谋》)爆火,但现在正过渡至下一个生命周期。海豚投研认为,随着二季度末《三国:百战牌》计划上线,以及下半年的两款游戏,新游周期或许会更近。

在电话会上,B站CEO陈睿展开提到了B站游戏的打法:一是坚持长线运营,二是垂类头部,三是品牌年轻化。他认为,要在垂类上深耕,比如在三国主题上,可以在游戏领域做出一个“三国宇宙”,陈睿同时表示看好单机独立游戏的方向,后续也会有这个方向的布局。

在UP主收入上,一季度千粉以上的UP主数量同比增长超30%,UP主人均收入同比增长24%,充电月均付费用户数量同比增长40%。

截至2026年3月31日,B站持有现金及现金等价物、定期存款和短期投资总额为241.9亿元。

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