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中国财团44亿美元收购美国赌场巨头非赌博资产。
美国赌场公司凯撒集团日前发布公告称,包括巨人网络、云峰资本、泛海集团、民生信托、鼎晖、弘毅等11家机构将以44亿美元现金收购凯撒娱乐旗下专注休闲社交手机游戏业务的Playtika公司。不过这笔交易不包括凯撒娱乐世界扑克锦标赛或涉及到真钱的游戏。
据介绍,Playtika并不是传统的博彩类游戏,因为其平台上的虚拟货币并不能兑换成真实货币,而且在收购交易完成后,这一属性也不会发生改变。在交易结束后,Playtika继续在以色列独立运营,总部保留在以色列荷兹利亚,现有管理团队继续负责公司日常运营。Playtika在阿根廷、澳大利亚、白俄罗斯、加拿大、日本、罗马尼亚、乌克兰、美国等地设有办公室。
Playtika并不是传统的博彩类游戏,因为其平台上的虚拟货币并不能兑换成真实货币,而且在收购交易完成后,这一属性也不会发生改变。在交易结束后,Playtika继续在以色列独立运营,总部保留在以色列荷兹利亚,现有管理团队继续负责公司日常运营。Playtika在阿根廷、澳大利亚、白俄罗斯、加拿大、日本、罗马尼亚、乌克兰、美国等地设有办公室。
巨人网络创始人、董事局主席史玉柱表示:“过去几年,Playtika业务取得惊人的成长,它拥有优秀的团队,先进的文化,超前的大数据分析能力,改造游戏的核心技术。我们非常期待Playtika未来能够继续创新并取得更好成绩。”
不过此项收购还需要获得有关部门的审批。在中国除了澳门有经营执照的赌场外,聚众赌博是违法行为。这也引起了市场对于该项交易是否能够获得批准的担忧。不过多名市场人士对《第一财经日报》表示,由于此项交易不涉及该游戏进入中国市场的运营,因此获批的可能性还是较大的。
盛大游戏原CEO、丰厚资本创始合伙人谭群钊对《第一财经日报》记者表示:“棋牌类游戏没有不赌的,但是也要看各国法律,只要不进入中国市场就没什么问题,巨人纯粹是去买Playtika的海外收入和市场份额的。”
PPTV副总裁、聚力游戏负责人王浩也持有相同观点。他对记者表示:“博彩类游戏在海外的利润很高,也有其它中国公司在海外投资这一类的博彩手游,比如创智优品就是这么做的。”
巨人网络在新一轮的手游争夺战中不能称得上成功。从去年10月世纪游轮收购巨人网络的估值来看,仅为130亿元人民币。2014年巨人从美国退市时的估值还达到200亿美元。继2005年巨人网络推出自主研发的首款国战网游《征途》以来,公司又在2010年推出了《征途2》,不过此后相关的手游并没有引起多大反响,巨人网络也开始走上下坡路。业内人士分析称,其原因是后续产品没有跟上,没有《征途》的替代品。
此次巨人网络收购Playtika,虽然与其前期的方向并不一致,却表现了公司希望能够依靠Playtika强大的IP在全球手游市场占据一席之地的意图。一名前巨人网络游戏开发工程师对《第一财经日报》表示:“棋牌类游戏比较赚钱,之前巨人一直在做《征途》系列,从2013-2015年之间开始布局手游,也收购了一些IP,但是这些收购并没有用好,史玉柱回来后希望做精品战略。”该人士还透露,过去巨人手游数量其实不少,但大部分都不赚钱。
去年数据显示,巨人网络拥有30个游戏储备,手游占到80%,公司还表示今年前三季度将推出4款手游和3款端游,显示其在手游领域后来居上的决心。巨人未能搭上手游时代快车,也与公司前期的战略部署有关。巨人曾表示不会把宝押在手游。但事实证明,仅靠页游和手游的研发及发行很难支撑起一家上市公司,这也造成了巨人的人才流失。
游戏产品生命周期问题是众多老牌网游公司无法绕开的坎,而利用优质端游IP发展手游成为他们一致的选择。与巨人网络同期的网易推出了《大话西游》、《梦幻西游》手游版大获成功,《梦幻西游》首月注册用户达3.1亿人。PPTV副总裁王浩向《第一财经日报》记者介绍到:“《梦幻西游》月流水已经达到9亿,腾讯近期推出的几款手游产品,月流水也至少在5、6个亿。所有当一款手游产品获得成功后,将会带来丰厚的回报。手游的力量是超乎想象的。”
此外,游戏的精品战略也是业内几乎一致认同的。王浩对记者表示:“尽管目前全球游戏产能过剩,但是缺乏精品,这也是游戏行业大举收购好的IP进行游戏研发的根本原因所在。流量和内容的结合才能创造出像《梦幻西游》这样高的月流水游戏。”
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