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多家游戏公司2020年一季度利润下滑,游戏行业分化加剧

第一财经 2020-04-24 18:08:23

作者:段倩倩    责编:宁佳彦

没有行业能成为永久的避风港。

2020年年初爆发的疫情对游戏行业有推动作用,但没有行业能成为永久的避风港,多家游戏类上市公司交出了收入下滑的成绩单,行业分化在进一步加剧。

艾格拉斯(002619,SZ)4月23日晚间发布的公告显示,该公司2020年一季度收入为9369.59万元,同比下滑了50.03%;净利润为6231.87万元,同比下滑了40.20%。

业绩下滑的不仅是艾格拉斯一家。迅游科技预计2020年第一季度净利润同比下滑65.50%-72.40%,盈利区间在2000万元到2500万元之间;掌趣科技在业绩预告中表示,预计2020年第一季度净利润同比下滑30.39%-57.16%,盈利区间在8000万元到1.3亿元之间;恺英网络则公告称,2020年第一季度净利润同比下滑64%到76%,盈利区间在2100万元到3150万元;中青宝称,2020年第一季度净利润同比上年同期减少30%–60%,盈利区间在 479.29万元–838.76万元。

业绩增长的原因是相似的,业绩下滑的游戏公司却各有各的不幸。

艾格拉斯没有说明业绩下滑原因,但该公司已经连续两年出现营收下滑。在2019年年报中,艾格拉斯计提大幅资产减值损失,这也导致该公司2019年产生了高达25.56亿元的亏损。

迅游科技也在2019年年报中大幅计提了资产减值损失。迅游科技尚未发布2019年年报,但在业绩预告中表示,2019年营收为4.88亿元,净利润亏损10.99亿元。产生高额亏损的原因是,迅游科技预计对不同的子公司计提商誉减值准备约13亿元,计提长期股权投资减值准备约2.45亿元,对参投的基金计提其他权益工具投资减值准备约1500万元。

恺英网络则在年报中表示,净利润下滑的原因有两个,一是上年同期运营的游戏在报告期内停止运营或进入生命周期末期,导致游戏流水降低,部分新产品上线延迟,故收入减少净利润相应下降;二是该公司面对国际仲裁的巨额索赔。恺英网络诉讼缘由是旗下传奇游戏IP的版权纠纷,面临的索赔额高达80亿元。

不仅如此,2019年恺英网络实控人王悦因涉嫌操纵证券市场罪被上海市公安局正式逮捕,董事长金锋因涉嫌内幕交易罪被上海市公安局逮捕。

中青宝在业绩预告中表示,受新型冠状病毒肺炎疫情影响,报告期内公司盈利出现下滑。

与此同时,三七互娱、完美世界、吉比特等市场份额靠前的游戏公司,前后发布了业绩增长预告,部分公司2020年一季度营收增幅甚至高达50%。多位分析师和从业者对第一财经表示,强者恒强的马太效应正在显现,游戏行业分化会进一步加剧。

强者恒强的背后,是人口红利不再、监管逐渐趋严。以用户规模数据来看,2020年第一季度较2019年第四季度用户规模仅增加200万人,环比仅增长了0.31%;再以游戏版号数量来看,2019年是游戏版号全面恢复发放的一年,监管层全年共核发1571个版号,数量甚至要少于2018年前3个月的版号数量。游戏行业供需两侧承压,进入严酷的存量竞争时代。

艾格拉斯的纠纷,也让行业看到IP对一家游戏公司的重要性,游戏行业版权意识在加重。存量市场上,拥有较高研发和发行能力的公司,会逐渐吃下更多市场份额,中小企业面临的处境会愈发艰难。

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