4月27日晚间,广电总局核发2020年第8批版号,新一批版号数量为55个,4月份共有110款游戏获得版号。
至此,广电总局2020年共计核发了446个游戏版号。2019年是游戏版号全面恢复发放的一年,全年核发版号1570个,数量要少于2018年前3个月的版号数量;再往前追溯,2017年监管层核发游戏版号超过9000款,数量是2019年的5倍有余。
最为瞩目的仍是游戏大厂。具体来看,腾讯的《不可思议之梦蝶》、网易的《黑潮之上》、西山居的《魔域手游2》、完美世界的《新梦幻诛仙》、中青宝的《波利幻想》《汐》、B站的《斩妖行》、三七互娱的《梦想投资人》、心动网络的《深渊地平线》、中手游的《仙境逃亡》等游戏获批。
以游戏类型来看,移动游戏仍是获得版号最多的游戏类别。实际上端游和页游市场收入持续下滑,移动游戏是游戏行业增长的主要动力。移动游戏中,休闲娱乐游戏获得版号较多。这也是游戏版号发放长久以来的趋势,以2019下半年数据来看,轻度休闲类游戏过审版号接近总数的一半。
版号数量减少的同时,监管层也加强了对无版号运营、套版号运营的监管力度。
2月下旬,苹果App Store、今日头条买量平台双双更新审核要求,要求在平台上线或买量的游戏提供“网络游戏出版物号(ISBN)核发单”,这意味着买量也需要版号。
无版号运营、套版号运营在游戏行业并不罕见。北京一家游戏公司对第一财经表示,2018年版号停发,为了上线游戏多家游戏公司存在套版号现象,即把新游戏内容放在过去获得审批的游戏上,以此来逃避监管。
上市公司也不例外。3月11日,深圳证监局发布公告称现场检查发现某上市公司有105款游戏无版号运营、另有54款上线时间早于版号获取时间,深圳证监局责令改正。一位来自安卓渠道的人士对第一财经表示,2019年以来监管趋严,渠道会严控审核,拒绝上线没有版号的游戏。
实际上直到2020年,在ios畅销榜排前100的游戏中仍有少数几款没有版号,遑论整个游戏市场。
游戏公司躺赢的时代一去不复返,它们面临着人口红利见顶的市场和监管逐渐趋严的环境,更要在合法合规框架下比拼精品游戏。
短剧游戏概念震荡走高,浙文互联、中广天择等涨停,慈文传媒涨逾8%,因赛集团、华策影视涨逾6%,掌阅科技、引力传媒、平治信息等均大涨。
更新后的游戏出版协议将涵盖玩家在之前协议下的各款国服游戏:《魔兽世界®》《炉石传说®》,以及其他基于《魔兽争霸®》等各自游戏宇宙的系列游戏。
腾讯的《洛克人11》、完美世界的《乖离性百万亚瑟王:环》在列。
用户端侧的硬件性能与游戏内AI程序需求的性能错配却反而让AI从游戏的加分项变成了拉低游戏评价的减分项。
2月份中国游戏市场收入同比增长15.12%;生猪期货价格再创年内高点;英特尔称AI PC提升存储容量需求。